Ghost in the Shell 1.5 Human Error Processer

Orbatos

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Manga | ,

Miércoles, 18 de febrero de 2004 18:54:47

Con cierta frecuencia me encuentro con “expertos” en la obra de Masamune Shirow. Gente que dice haber leído todos sus mangas, visto todos sus dibujos y sus animaciones.

Es curioso resaltar que una gran mayoría en realidad quiere decir todo lo que ha salido en España y poco más, ya que la obra de este genial autor es amplia, fragmentada, incompleta y con frecuencia su acercamiento a muchas ramas de las artes gráficas causan en el aficionado una sensación de desasosiego por varios motivos.

El primero, obviamente, es que si se dedica a todas estas cosas no dibuja mangas, y por otro lado el que mucho de lo que hace es difícil que llegue a determinado publico por ser diseños hechos con finalidades muy especificas (portadas de las ediciones de determinados países, diseños para cajas de juegos, tarjetas telefónicas, posters, variaciones sobre algunos dibujos con propósitos aun más delirantes, etc.).

Un servidor de ustedes, se contenta con decir que “cree conocer algo” la extensa obra de este autor. Determinados títulos de algunos de sus trabajos como Gundress, Galgrease, Neurohard y otras como participaciones en Jashin Hunter, son solo algunos nombres a tratar cuando se habla de este polifacético autor.

Un ejemplo particularmente curioso respecto a la obra de este autor esta relacionado con la que es posiblemente su obra mas conocida: Ghost in the Shell de la que algunos citan dos tomos, Ghost in the Shell y Man-Machine Interface.

No obstante, una pequeña revisión a esta obra nos indica que la primera es de 1991, mientras que el segundo tomo se publica en el 2001.

¿Ha estado el autor trabajando durante diez años con ordenador para crear este segundo tomo? Eso es algo difícil de creer, ya que de hecho continuo dibujando la serie tras continuar el primer tomo, y en aquella época aun no era un adicto al ordenador para realizar sus trabajos. De hecho hay un lapso no solo a nivel temporal entre ambas obras, sino incluso a un nivel mucho más profundo que no se limita a la estética y modo de trabajo.

¿Nadie se ha preguntado si se hizo algo entre esas dos obras? ¿Nadie ha visto ocasionalmente portadas de esa continuación que no aparecen posteriormente en ese segundo tomo?

De hecho si que hay cosas. El autor continuó la historia usando la misma estética del primer tomo, y llego a lo largo de nada menos que 5 años sacar 4 episodios más de este manga. Un total de unas 184 paginas en blanco y negro y color trabajadas con el estilo “clásico” del primer tomo y que fueron “descartadas” a la hora de realizar un segundo tomo. Las razones solo las conoce el autor y no es eso de lo que hablamos aquí.

En realidad, esa “continuación” esta editada en formato tomo, solo que fue recopilada en el 2003. De ahí que exista un cierto desconocimiento de este hecho para esos “expertos” con los que tengo que encontrarme periódicamente (no necesito que me envíen e-mails diciendo que “ya lo sabia”, esta reseña va dedicada a quienes no lo sabían).

Este tomo presenta cuatro episodios, con los siguientes nombres y fechas de publicación:

- Fat Cat en 1991.
- Drive Slave en 1992.
- Mines of Mind en 1995.
- Lost Past en 1996.

Esta recopilación se presenta en formato tomo con tapa dura e incluye un CD con un e-manga que contiene el manga impreso con audio y algunos añadidos como un salvapantallas.
Os digan lo que os digan algunas tiendas, la verdad es que la ejecución de los programas contenidos en el CD es por decirlo de algún modo complicada. La mayoría de los archivos tienen nombres en japonés, con lo que es mas que posible que haya errores en un Windows que no contenga esos juegos de caracteres. Aviso de nuevo al respecto. Esa información la tengo por experiencia propia (me ha costado bastante hacer que funcione la verdad).

Este formato de tomo acompañado de un e-manga empieza a cuajar en Japón. De hecho hay dos obras más de Masamune Shirow en este formato. Puede que a algunos no les suenen los nombres, pero aquí van por si alguien se anima: Pile up, de 1987 y Gun Dancing de 1986, ambos mangas cortos inéditos hasta la fecha.

Esta obra llega de algún modo a aportar mas contenido a lo que ya se podría considerar como el “conglomerado” de Ghost in the Shell. Un manga que consta no ya solo de estos tres tomos, sino de dos largometrajes (uno por estrenar aun) y dos temporadas de serie de TV.

Para los muy interesados, citar que existen además dos novelas gráficas llamadas Star Seed y Burning City, así como una novela titulada Rolling Stone.

La pregunta que todos nos hacemos. ¿Esto llegara algún día a nuestras tiendas en castellano?

La verdad es que confirmaciones oficiales, lo que se dicen oficiales no tengo. Lo que si se de buena tinta es que Studio Proteus (ahora una división de Dark Horse) en los USA esta traduciéndolo al ingles. Como de costumbre nuestro traductor favorito Toren Smith se ha puesto manos a la obra.

Por otro lado, no descarto en absoluto una edición en castellano. La verdad es que la aparición en el mercado japonés de este recopilatorio es aun reciente, pero francamente es un bocado demasiado apetitoso para que una editorial lo deje escapar así como así, de manera que yo al menos no pierdo la esperanza de verlo anunciado cualquier día de estos.

Ficha

Koukaku Kidoutai (Ghost in the Shell) 1.5 - Human Error Processer
Autor: Masamune Shirow.
Editorial: Kodansha.
Fecha: 2003.
Formato: Tomo + CD-Rom.
Precio: 2381¥
ISBN: 4063504069

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