Ghost in the Shell: Los Libros
Una obra como Ghost in the Shell tenía que incluir algún artbook. Pero lamentablemente la obra de Masamune Shirow está bastante dispersa, y no hay un libro suyo dedicado expresamente a esto. Es posible encontrar varias ilustraciones usadas ya sea en mangas, ya sea en portadas de los mismos o diseños realizados para estas series dentro de su serie de libros de ilustraciones Intron Depot.
En lo que hace referencia a las películas o videojuegos entramos en otro campo. Hay que tener en cuenta que en estos casos los diseños se basan en los realizados por Shirow, pero estos han sido preparados por otras personas. En todo caso hagamos un breve resumen a lo que tenemos disponible. Tened en cuenta que buscar absolutamente todos los libros es un trabajo de titanes. He llegado a encontrar alguna vez hasta un libro de papiroflexia aplicada a Ghost in the Shell. Nos centraremos en libros lo más sencillos posible de conseguir y algún otro más complicado.
Relacionado desde luego con Ghost in the Shell, tenemos el que es posiblemente el libro de ilustraciones más caro jamás editado. Estoy hablando del mítico Cyberdelics o GitS Deluxe Portafolio. Una curiosa colección que incluye 10 láminas ilustradas en varios materiales, un rompecabezas de 500 piezas, una tarjeta telefónica, un modelo de un Fuchikoma para montar en papel y algunas cosillas más. Se imprimieron únicamente 10.000 ejemplares que se vendieron a un precio de unos 9000 yenes. Ni qué decir que está totalmente descatalogado y que, en caso de conseguirlo en alguna subasta ,el precio sería de infarto.
También podemos encontrar una curiosidad llamada GitS Mechanical Analysis reading-book. Una colección de diseños y bocetos que se encuentran ya en los mangas originales y que recuerda bastante al Masamune Shirow Appleseed Hypernotes. No es lo mismo en realidad ya que todos los dibujos y diseños habían sido ya publicados anteriormente, pero es una curiosidad. El código es el ISBN4-06-319890-1.
Centrándonos en la primera película, encontramos un libro imprescindible: El Analisys of Ghost in the Shell. Un libro de 164 paginas con abundantes bocetos, fondos y diseños variados usados en la película. Desde personajes a vehículos pasando por armas y otros objetos. Un libro francamente interesante aunque en estricto japonés, como era de esperar. El ISBN, para los caprichosos, es el ISBN4-06-319640-2 y se vendía a un precio de 1900 yenes.
Para los fanáticos existe un libro llamado Ghost in the Shell Continuity Scripts que es ni más ni menos que una copia del storyboard realizado a lápiz de la película. Incluye comentarios de Mamoru Oshii que aparece como autor del libro y poco más. Es una pieza curiosa y su ISBN es el ISBN4-87376-147-6.
No podía faltar el anime-book de la película. Esto en esencia es un cómic realizado a partir de fotogramas de la película. Algo bastante conocido entre los aficionados. El libro tiene el código ISBN4-06-174480.
El juego de Sony Playstation cuenta con un libro propio: el Ghost in the Shell Official Art Book y cuenta con abundantes diseños realizados por varios autores como el propio Masamune Shirow y otros de los diseñadores finales del juego como son Hiroyuki Kitakubo, Takahiro Matsushima o Toshihiro Kawamoto, entre otros. El libro incluye diseños de personajes, fondos, storyboard, entrevistas y varias ilustraciones originales. El código es el ISBN4-06-319829-4.
La nueva película de Innocence tiene un libro al menos. El Innocence. Roman Album. Un libro de unas 256 paginas con abundante información sobre la película.
Llegamos ahora al nuevo juego de Sony Playstation 2. No conozco de momento un libro de ilustraciones dedicado al mismo, pero sí algo parecido. Una guía del juego que incluye trucos, mapas y abundantes diseños del mismo. El Ghost in the Shell: Stand Alone Complex : Prima's Official Game Guide. En este caso el libro es americano, esperemos que salga en no demasiado tiempo un libro que haga justicia a este juego similar al que salió para la anterior versión.
Finalmente llegamos a la serie de TV. Aquí hay al menos dos libros ya dedicados a la misma.
De la primera temporada tenemos el Stand Alone Complex Visual Book de unas 120 paginas y que incluye ilustraciones, diseños mecánicos, de armas, objetos de colección relacionados con la serie, y un pequeño manga e incluso una galería de “cosplay”. El libro tiene el código ISBN-4-89425-341-0.
De la segunda temporada tenemos el Stand Alone Complex Official GIG Log 1 y el volumen 2 del mismo nombre
Todos estos libros tienen un precio bastante elevado (pasando los 5000 yenes) e incluyen abundantísima documentación y detalles sobre los diseños de la serie de TV. Desde personajes a vehículos, armas, edificios, fondos, teléfonos móviles, relojes y mil y un detalles.
Estos son básicamente los libros más importantes que hay a fecha de hoy. Ni qué decir tiene que posiblemente aparezcan más, aunque el prever cuáles es algo que escapa ya a mis conocimientos.
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