The Legend of Zelda: The Ocarina of Time

Andromeda

Andromeda

Manga | , ,

Viernes, 22 de enero de 2010 00:13:07

Creada en 1986 por los diseñadores de videojuegos Shigeru Miyamoto y Takashi Tezuka, The Legend of Zelda es una de las sagas más exitosas de la historia de los videojuegos. Desde sus primeras aventuras para la NES en el homónimo The Legend of Zelda hasta el reciente Spirit Tracks para DS aparecido el diciembre pasado, Link lleva más de 23 años viajando por la tierra de Hyrule, intentando salvar a la Princesa Zelda y derrotar al malvado Ganon. Los juegos de Zelda han sido adaptados al manga en diversas ocasiones por diversos autores desde 1989, pero en los últimos años, ha sido Akira Himekawa el encargado de llevar al papel las últimas aventuras de Link.

Con este The Legend of Zelda: The Ocarina of Time, Norma empieza la publicación en España de los mangas basados en Zelda. Publicada en Japón entre 1998 y 1999, The Legend of Zelda: The Ocarina of Time adapta el videojuego homónimo, editado en 1998 para Nintendo 64 (y ahora disponible en la Wii Shop, para los que tengáis esta consola). Es el quinto juego que salió a la venta, pero su historia se sitúa cronológicamente antes de los anteriores, y revela el origen de la tierra de Hyrule. El manga se compone de dos tomos, que incluyen la historia principal y dos historias secundarias.

El manga sigue bastante fielmente la historia del videojuego, aunque con algunas diferencias, y añadiendo algunos detalles que no estaban en el juego. Link es un niño que vive en el bosque Kokiri, donde todos sus habitantes son miembros de la raza Kokiri y viven bajo la protección del Gran Árbol Deku. Cada Kokiri tiene su propia hada pero, por alguna extraña razón, Link es el único que no tiene una. Link, que sueña con ver el mundo más allá del bosque, últimamente tiene un extraño sueño, donde el cielo está cubierto por nubes negras y él está de pie delante de un castillo. Un día, un espíritu demoníaco, Gohma, entra en el bosque e infecta al Gran Árbol Deku. Link y su amigo/rival Mido consiguen vencer a Gohma, pero es demasiado tarde para salvar a Deku. Con sus últimas fuerzas, Deku le dice a Link que Gohma estaba hechizado por el poder demoníaco de Ganondorf, el rey oscuro de la tribu del desierto, que planea hacerse con la legendaria Trifuerza para controlar todo Hyrule. Deku encomienda a Link la misión de proteger la Trifuerza, la cual contiene el poder de las diosas que crearon Hyrule, y destruir a Ganondorf y le envía en busca de la Princesa Zelda, a la que deberá entregar la Esmeralda Kokiri. Link parte acompañado del hada Navi y no tarda en encontrar a Zelda, descubriendo que la esmeralda es una de las tres piedras espirituales que protegen el acceso a la Trifuerza junto a la Ocarina del Tiempo que Zelda posee. Juntos acuerdan que Link irá a buscar las otras dos piedras para evitar que Ganondorf se haga con la Trifuerza.

La historia principal está dividida dos partes tituladas "Link Niño" y "Link Adulto", entre las que pasan siete años. Link, que ha permanecido dormido en la tierra sagrada mientras se hacía adulto y capaz de controlar la Espada Maestra, despierta en un mundo controlado por Ganondorf, y deberá encontrar la forma de vencerle, localizando a los seis sabios y a la Princesa Zelda para conseguirlo. En la tradición de los héroes shonen, Link es un chico ingenuo, impulsivo, lleno de fuerza, con un gran corazón y sentido de la justicia, que siempre consigue salir airoso de las situaciones en que se mete y que atrae a las chicas como moscas pero es tan inocente que se pone como una moto por un simple besito en la mejilla de la princesa. Tras despertar siete años en el futuro, Link está marcado por estos años que él ha perdido y los demás han vivido, siendo menos impulsivo, más serio y decidido y con un aire más melancólico.

Después de la historia principal, hay dos historias extra. La primera, El Skull Kid y la máscara, es una precuela en dos partes de The Ocarina of Time, protagonizada por el Link niño. Los Kokiri están preparando una función donde Link hará de príncipe. Link se talla una máscara para su personaje pero Mido, envidioso, se la roba. Cuando los demás le obligan a devolvérsela, la máscara ha desaparecido del lugar donde Mido la había escondido. Link se adentra en el bosque prohibido, seguido de su amiga Saria, para recuperarla, pero allí se encuentra con un Skull Kid que sirve a Bagu, el árbol malvado que quiere sustituir a Deku.

La segunda historia extra es Rouro, de la raza de los Watarara, protagonizada por el Link adulto. Mientras pesca en el lago Hylia, Link rescata a un niño de la tribu Watarara, una raza de hombres-pájaro. Link quiere ayudarle a volver a su bandada, pero Rouro es un maleducado que no para de meterse con Navi y acaba provocando una pelea entre Link y el hada, de manera que, cuando los sicarios de Ganondorf atacan, Link no tiene a Navi para que le ayude.

The Legend of Zelda: The Ocarina of Time no es solamente un manga para los fans de la saga de Zelda. Se puede leer simplemente como un manga de fantasía y aventuras, ya que Himekawa ha incluido todos los elementos necesarios para entender la historia. El manga tiene un ritmo rápido, incluso demasiado, comprimiendo en aproximadamente un tomo y medio una historia a la que le habría venido bien más algún tomo más para desarrollarse. Las cosas suceden muy seguidas, cosa que a veces se intenta compensar con bocadillos de texto, las batallas duran apenas dos páginas y los personajes secundarios aparecen y desaparecen a gran velocidad. No es una historia complicada, lo que no la hace muy adecuada para los fans de las epopeyas de fantasía épica, pero es entretenida y adecuada para (casi) todas las edades. Las historias extra, en cambio, no parecen tan comprimidas como la historia original, y tienen un ritmo más adecuado.

La narrativa visual es dinámica pero también comprimida: Himekawa raramente hace uso de las viñetas de página entera, usa poco las de media página y jamás de las de doble página, de manera que nos puede contar muchas cosas en poco espacio, y a veces queda confuso. Los personajes son extremadamente parecidos a los diseños del juego, haciéndolos rápidamente reconocibles. El estilo de Himekawa es claro y limpio, de líneas seguras, con un buen dominio de las tramas, sin experimentos raros.

De la edición, hay poco que decir. Tomos japoneses con sobrecubierta plastificada y una impresión correcta.

The Legend of Zelda: The Ocarina of Time no es la séptima maravilla del mundo, pero es un manga entretenido y bien dibujado para pasar un buen rato.

Ficha

The Legend of Zelda: The Ocarina of Time
Titulo original: Zelda no Densetsu Toki no Okarina
Autor: Akira Himekawa
Edición original: Shogakukan: Tendoumushi Comics Special, 2000.
Edición española: Norma Editorial, 2009-2010.
Duración: 2 volúmenes.

Enviar a:

Comentarios

Aris

Aris

Fan-chan

23/01/2010

Yo creo que el manga está más dirigido a los fans de la saga de Zelda que a los que no. Aunque se entienda la historia, al ir la trama tan rápida y comprimida hace que el manga pierda un poco el encanto del videojuego y creo que solo los que hemos jugado con Link en sus interminables aventuras en la lucha contra el mal, nos puede llegar a gustar porque le otorgamos al manga un cariño especial :)

Añadir comentario

Para añadir comentarios, necesitas estar registrado e identificado.

Nota: El formulario de identificación que véis aquí abajo ya ha sido arreglado. ¡Disculpad por las molestias!

Recordar contraseña Registrarse