Título: Agarest: Generations of War.
Plataforma: Playstation 3.
Desarrollador: Red Entertainment, Idea Factory, Compile Heart.
Distribuidor: Shine Star.
Género: Juego de rol estratégico, Tactic RPG.
Jugadores: 1 jugador.
Idioma: voces en japonés, textos en inglés, manual en español.
Precio de la versión normal: 49,99 €
Precio de la versión para coleccionista: 59,99 € (incluye un cómic manga de 48 páginas, postales, y un póster).
Un Tactical RPG con estética manga
Antes de que el propio Universo y el Tiempo fueran creados, los doce dioses ya existían. Ellos crearon el mundo de Agarest, en el que diversas razas convivieron en paz y armonía. Pero la oscuridad no tardó en hacer su aparición y el mundo se sumió en una cruel guerra. Los propios dioses se enfrentaron entre ellos, divididos entre la luz y la oscuridad. Cuando la guerra llegó a su fin, el mundo de Agarest quedó completamente devastado y sin vida. Entristecidos, los dioses decidieron sacrificarse como acto último de redención y así devolvieron la vida al mundo. Pasaron varios milenios y la existencia de los ya desaparecidos dioses fue olvidada con las nuevas generaciones, convirtiéndose en un mito. Pero, de nuevo, la oscuridad vuelve a surgir de entre las sombras amenazando al mundo y el joven guerrero Leonhardt será la última esperanza de Agarest. ¿Triunfará la luz o vencerá la oscuridad?
Esta es la premisa argumental de Agarest: Generations of War, un RPG táctico para Playstation 3. Este juego ha sido desarrollado por la compañía japonesa Red Entertainment, artífice de obras como Gungrave, Nostalgia o Blood will tell. En esta ocasión han contado con la colaboración de Red Entertainment y Compile Heart para elaborar un videojuego que, sin ser nada revolucionario ni destacar en cuestiones técnicas, conseguirá mantener la atención del jugador durante varias horas gracias a su adictivo sistema de juego y la posibilidad de elegir el rumbo de la historia. Agarest: Generations of War pertenece al género de los RPG tácticos o juegos de rol estratégicos. Como es habitual en este tipo de juegos, controlamos a un grupo de personajes que deben ir superando batallas tras batallas. A diferencia de otros tipos de juegos de rol, los combates se desarrollan en escenarios divididos en casillas sobre las cuales podemos desplazar a nuestros luchadores y atacar a los rivales en función del rango de alcance de nuestras técnicas. Aquellos que hayan jugado a sagas como Final Fantasy Tactics o Disgaea pueden hacerse una idea muy concreta de este tipo de juego.
Agarest: Generations of War introduce varias innovaciones en su sistema de juego que lo hacen de lo más interesante. Cada turno de combate se divide en dos fases bien diferenciadas: la fase de movimiento y la fase de ataque. En la primera el jugador deberá desplegar a los miembros de su equipo por el campo de batalla, asegurándose de aprovechar al máximo el sistema de “Extended Area”. Este elemento permite la ejecución de ataques encadenados de varios personajes contra el mismo enemigo a partir de una colocación determinada de los personajes. Gracias a este sistema viviremos combates muy dinámicos puesto que tendremos que buscar la forma de coordinar a nuestros personajes y, en función de las técnicas que utilicen para atacar, podrán combinar su poder para desarrollar nuevos ataques. Durante la segunda fase, la de acción, podremos ordenarles a nuestros personajes lo que deben hacer: atacar, usar habilidades, utilizar algún item, esperar… Estas acciones dependen tanto de la posición del personaje como de su rango de ataque.
Entre combate y combate nos desplazamos por el mapa del mundo. No podemos recorrerlo a nuestro antojo sino que seleccionamos nuestro destino de entre los disponibles. Además de los combates que debemos ir superando consecutivamente para avanzar, también podemos encontrar poblados en los que podemos consultar las misiones desbloqueadas (que dependen de los logros conseguidos), comprar o mejorar las armas, armaduras y accesorios con los que podemos equipar a nuestros personajes, o resucitar a los personajes caídos en la batalla. Además, también encontramos pequeñas fases de exploración en la que manejamos libremente a nuestro personaje por distintas mazmorras donde podemos encontrar cofres mientras vencemos a los enemigos en combates aleatorios. Este tipo de fases añaden variedad a los incesantes combates y a los diálogos de los personajes. Desde el mapa principal también accedemos a los eventos de conversación, en los que asistiremos a diálogos entre los personajes de nuestro equipo. Estos eventos son realmente importantes, puesto que influyen tanto en la posición del personaje (que puede optar por luchar a favor de la luz o la oscuridad) así como por las reacciones que puede despertar en otros personajes.
Y es que Agarest: Generations of War presenta una original novedad: la de seducir y enamorar a alguna de las heroínas que nos acompañan en nuestro viaje. Desde el principio, nuestro héroe contará con el apoyo de tres hermosas jovencitas con personalidades y objetivos bien diferenciados. Según vayamos avanzando en el juego, nuestras decisiones irán afectando al modo en que nos relacionamos con ellas de tal modo que irán desarrollando un sentimiento de amor u odio hacia nuestro personaje protagonista. Llegado cierto momento tendremos que elegir a una de ellas, con la cual nos casaremos y tendremos descendencia. Y es que la historia de Agarest se desarrolla a lo largo de distintas generaciones, cinco en concreto. En cada una de estas generaciones tendremos que elegir a la madre del futuro protagonista y, según optemos por una u otra, este personaje tendrá determinadas habilidades. Como vemos, se trata de una estupenda idea que no solo prolonga la vida del juego y añade un componente de “simulador de seducción”, sino que invita a la rejugabilidad para ver cómo sería nuestro personaje si hubiéramos elegido a una chica en vez de a otra.
Se hace necesario comentar ahora los puntos débiles del juego, aquellos factores que juegan en su contra. El primero de ellos es, sin duda, su apariencia gráfica. Agarest: Generations of War no aprovecha ni de lejos todo el potencial técnico de Playstation 3. De hecho, el uso de sprites, la falta de modelados en tres dimensiones y la pobreza de las texturas hacen que al contemplar el juego nos de la impresión de que hubiera sido desarrollado para una generación anterior. Los efectos sonoros y la música tampoco destacan demasiado. A pesar de contar con un excelente diseño de personajes de estilo manga, las escenas que ilustran los diálogos que se establecen entre ellos resultan algo monótonas y estáticas. Es evidente que en un juego de este tipo lo importante es la jugabilidad, la historia y los combates pero lo cierto es la pobreza gráfica de Agarest:Generations of War puede que decepcione a muchos jugadores habituados a los portentosos gráficos de juegos de última generación. Otro aspecto que puede que tampoco agrade a los posibles jugadores es el hecho de que el juego viene con voces en japonés y textos en inglés. Sin embargo, se trata de un inglés muy accesible por lo que, con apenas conocer algo del idioma, será posible seguir la historia sin problemas.
Así pues, lo cierto es que a pesar de su simpleza gráfica, Agarest: Generations of War es un juego muy recomendable para todos los fans de los RPG tácticos. No sólo nos ofrece una interesante historia a lo largo de más de 60 horas de juego sino que permite volver a jugarla varias veces gracias a las distintas generaciones de héroes. No debemos olvidar tampoco a las quince heroínas (tres por generación) que lucharán a nuestro lado y a las que debemos enamorar. Pero, sin duda, el elemento que cautivará a los jugadores será la emoción de muchos combates en los que deberemos aplicar nuestra estrategia para encadenar poderosas combinaciones de ataques y alzarnos con la victoria.
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