El nombre de Hideki Kamiya seguramente sea desconocido para la gran mayoría. No obstante, algunas de sus obras, como MadWorld, Vewtiful Joe y sobretodo Devil May Cry si son juegos sobradamente conocidos por el aficionado al ocio digital.

Su última obra por el momento en el mercado es nada mas y nada menos que Bayonetta, que aunque ya hace bastantes meses que está en la calle, hemos considerado interesante realizar este pequeño artículo sobre un juego que, desde mi humilde punto de vista, merece ser conocido.

Bayonetta nace de la colaboración entre Sega y Platinum Games, unión que ya ha dado varios frutos en los últimos años. Fue lanzado en Japón el 29 de Octubre de 2009, y cosechó críticas fenomenales por parte de la prensa especializada (destacando un 40/40 de la prestigiosa revista Famitsu). Desarrollado originalmente para Xbox 360 por Platinum Games, Sega realizó el port para Play Station 3, versión que fue duramente criticada por los usuarios por tener caídas de framerate y otras lindeces similares, aunque fueron corregidos en su práctica totalidad gracias a un parche aparecido meses después del lanzamiento, que fue simultáneo en ambas versiones.

La mecánica del juego se basa en el clásico Hack&Slash, siguiendo bastante la linea marcada por Devil May Cry. Entonces ¿Qué es lo que hace a Bayonetta un juego tan recomendable? No se trata solo de la mecánica y jugabilidad, perfectamente integrada y divertida, ni tampoco de sus estupendos gráficos. Mas bien es debido a la sensacional dirección artística y al genial trabajo de la diseñadora Mari Shimazaki con los personajes.

Y es que jugar, o simplemente ver en movimiento el juego es un puro gozo visual y sonoro. Como digo, el diseño artístico es precioso y carismático a todos los niveles, y el aspecto sonoro del juego es también sublime.

La historia nos presenta a Bayonetta, una bruja de Umbra que se dedica a destrozar ángeles a placer. Las brujas de Umbra, una poderosa facción de brujas, desapareció hace quinientos años. Todas excepto Bayonetta, quien se quedó dormida durante todo este tiempo hasta que hace poco ha despertado. No obstante, no recuerda con precisión su pasado, ni porqué sobrevivió. Lo único que sabe es que los ángeles, mejor muertos. Y ellos deben pensar lo mismo de ella, pues intentan acabar constantemente con su vida.
Bayonetta sigue una pista que la lleva a la ficticia ciudad de Vigrid, en algún lugar de Europa, donde los sabios de Lumen, otra poderosa facción que existió hace años, tenían gran influencia (y parecen, en cierto modo, seguir teniéndola en ese lugar), donde empieza a descubrir y recordar su pasado.

No diré mas para no revelar demasiado de la trama, aunque si debo decir que Bayonetta es, en mi humilde opinión, uno de los mejores personajes femeninos de la historia de los videojuegos, y del entretenimiento audiovisual en general. Su carisma y chulería son inigualables, elementos que se ven potenciados por el excelente trabajo de doblaje en inglés. Los que no dominen el idioma anglosajón no deben preocuparse, pues encontrarán subtitulos a nuestro idioma para todos los diálogos durante la partida. La historia en si quizá no sea el colmo de la originalidad ni sea merecedora de premios, pero combinada con los carismáticos personajes gana muchos enteros y consigue dejarnos un muy buen sabor de boca.

La mecánica del juego sigue los estándares del Hack&Slash. Nos moveremos por niveles lineales acabando con todos los ángeles que aparezcan en pantalla (a cada cual mas excéntrico y pintoresco) con combos y combinaciones brutales y dinámicas, y utilizando todas las armas y técnicas que tengamos a mano, a ritmo de una música que acompañará de forma sensacional (con versiones de temas como Fly me to the moon entre otros). Y es que Bayonetta es un arsenal andante. No solo puede utilizar armas de fuego y su poderosa magia, si no que podremos conseguir enormes katanas, garras gigantescas, e incluso recoger muchas de las armas que dejarán caer los ángeles al acabar con ellos para usarlas hasta que se rompan. Además de armas ocasionales, los ángeles soltarán halos, que recogeremos y utilizaremos como moneda de cambio para comprar técnicas nuevas de combate, armas, accesorios e incluso una vez hayamos completado el juego una vez, trajes para Bayonetta. También podremos comprar Chupachups de diferentes colores, que servirán para aumentar nuestra vida, magia o estadísticas.

Deberemos superar los dieciséis niveles que componen la historia principal, a cada cual mas impresionante, y en varios de ellos derrotar a descomunales jefes finales. Y es que otro de los elementos destacables del juego son los enormes jefes finales a los que nos enfrentaremos, que hace que los combates sean absolutamente espectaculares. Eso si, cuando vayamos avanzando y viendo de lo que es capaz nuestra protagonista, ver un jefe grande nos sacará una ligera sonrisa mientras nos preguntamos cómo acabará con este, ya que gran parte de los combates importantes acaban con una especie de “fatalitie” digno de recordar.

Una vez completemos el juego en dificultad normal, podremos acceder a la dificultad Difícil, que aumenta seriamente el reto de pasarse el juego, aunque también aumenta el número de halos que conseguimos de los ángeles y nos permitirá comprar mas técnicas, armas, accesorios, trajes, etc.

A nivel visual, sin ser un hito en el mundillo, cumple sobradamente, especialmente en el modelado de los personajes principales, aunque el entorno tampoco desmerece. Además, las cinemáticas que encontraremos al inicio y final de capítulo, y durante el transcurso de estos en ciertos momentos importantes, utilizan el mismo motor gráfico que el resto del juego.

En resumen, Bayonetta es un juego que, aunque no tiene una mecánica que rompa moldes y utilice una fórmula ya conocida aunque muy eficaz, consigue despuntar gracias a su sublime dirección artística, que eso si, puede no ser del agrado de todos. A día de hoy, después de varios meses de su lanzamiento, es un gran momento para hacerse con él ya que lo podemos encontrar rebajado en muchos centros comerciales y locales de venta de videojuegos, por lo que recomiendo encarecidamente que se le de, al menos, una oportunidad.

Ficha técnica

Título: Bayonetta
Plataformas: Xbox360, Play Station 3
Fecha lanzamiento original: 29 de Octubre de 2009
Fecha lanzamiento europea: 8 de Enero de 2010
Género: Acción, Hack&Slash
Clasificación: PEGI +18

Comentarios

En_Ishi

Jueves, 13 de mayo de 2010 20:15:51

Aunque no lo he jugado, he visto como lo juega mi hermano y he de decir que Bayonetta mola un montón, no he visto tía mas zorrón en el mundo de los videojuegos ^^

Rukia13th

Viernes, 14 de mayo de 2010 11:01:27

Pues la verdad he oido hablar del juego... pero no lo he jugado... algunos me han dicho que es como una segunda Lara Croft...

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