Hace 10 años la ciudad de Fuyuki quedó arrasada por una enorme explosión. En aquel dramático suceso, un niño pequeño llamado Shirō Emiya vagaba por las ruinas, habiendo perdido a toda su familia y sin esperanzas de sobrevivir. Afortunadamente para él, un hombre le encontró y le salvó la vida, al mismo tiempo que decidió adoptarlo para cuidar de él.

Aquel hombre que le rescató era Kiritsugu Emiya, quien se reveló a Shirō como un poderoso mago. A lo largo de los años Kiritsugu inculcó a Shirō numerosos valores y conocimientos, si bien no pudo enseñarle magia, dada las escasas capacidades innatas que poseía Shirō y a su vez recordando que la magia no es la solución para todos los problemas, pues Shirō, dado su trágico pasado, deseaba convertirse en un héroe de la justicia, tal y como veía a su padre adoptivo.

Han pasado los años, y ahora Shirō vive solo tras la muerte de su padre como un estudiante de instituto. Pero la vida tranquila que lleva ahora se va a ver alterada, pues la ciudad de Fuyuki se va a convertir en el escenario de la lucha por un objeto milenario, El Santo Grial.

Desde tiempos inmemoriales se produce de forma periódica la aparición de El Santo Grial, un cáliz capaz de conceder cualquier deseo a aquel que el propio cáliz considere su dueño. Para dirimir quien es, se establece que siete personas, denominadas maestros (Master), serán elegidas al azar e invocarán cada una de ellas a un guerrero legendario del pasado, denominados sirvientes (Servant), que estará bajo sus órdenes y que lucharán por la posesión del cáliz divino, sin ningún tipo de regla y limitación.

Una noche, tras limpiar el dojo de la arquería del instituto, Shirō será testigo de la lucha encarnizada entre dos servants. Al ser descubierto, Shirō usará sus escasos poderes mágicos para poder defenderse del ataque de uno de ellos, deseoso de no dejar testigos y de mostrar sus habilidades asesina. Ante su muerte inminente y tras varios intentos inútiles por defenderse, Shirou realizará un último conjuro mágico, que provocará la aparición de una joven caballera llamada Saber, quien le pregunta a Shirou si él es su maestro.

¿Quién es Saber? ¿A quién pertenecen los otros Servants? ¿Tomará parte Shirō en esta milenaria lucha? ¿Quién ganará esta batalla y que deseo pedirá el vencedor?

Personajes

Shirō Emiya. Superviviente de la explosión que arrrasó la ciudad de Fuyuki, en ella perdió a toda su familia, siendo rescatado por Kiritsugu Emiya, un poderoso mago. Es un chico tranquilo, honesto y trabajador, capaz de sacrificarse por los demás sin dudarlo. Si bien no posee grandes habilidades mágicas, pues no parece poseer poderes innatos, aprendió algunos conjuros, lo que le permite ser capaz de arreglar averías simples de aparatos eléctricos.

Sin saberlo, él es uno de los siete maestros elegidos para luchar por la posesión de El Santo Grial, teniendo como sirviente a Saber.

Saber. Sirvienta de Shirō. Caballera ágil y poderosa, su personalidad es fría y reservada, anteponiendo sus objetivos antes que sus propias emociones, y siempre manteniéndose fiel a su maestro, aún cuando no comparta sus opiniones y pensamientos. Su arma es la espada, que maneja con absoluta destreza, y que no muestra a los demás.

Rin Tohsaka. Compañera de instituto de Shirō, es una de los siete maestros en disputa por El Santo Grial. Descendiente de una familia de magos, posee amplios conocimientos sobre magia, conjuros y normas de la disputa por el divino cáliz. Con una fuerte personalidad, es decidida y combativa, con gran inteligencia táctica para las peleas. Su sirviente es Archer.

Archer. Sirviente de Rin. Guerrero dotado con una gran visión y habilidoso con el arco, su arma principal, sabe desenvolverse en distancias cortas con sus espadas gemelas. Es sarcástico y cínico, pero muy carismático, no pudiendo recordar su pasado debido a la invocación incompleta de su maestra, lo que le hace ser un personaje oscuro.

Illyasviel von Einzbern. Joven niña, de familia aristocrática alemana, se desplazó a Japón para participar en la lucha por El Santo Grial, pues es una de los maestros elegidos. De apariencia dulce y angelical, posee como sirviente a Berserker, un sirviente tremendamente poderoso, quizá el más poderoso de todos los sirvientes.

Lancer. Sirviente cuyo maestro se desconoce, se presenta como uno de los primeros enemigos ante Rin y Shirō. Dotado de una lanza que maneja con grandes y peligrosas habilidades.

Sakura Matou. Amiga de Shirō, desde la muerte del padre adoptivo de éste suele acudir a la casa de Shirō para hacerle el desayuno así como para ayudarle en las tareas domésticas. Es tímida y educada. Su hermano, Shinji, es el mejor amigo de Shirō.

Shinji Matou. Compañero de clase de Shirō y su mejor amigo, es además vice-capitán del equipo de arquería del instituto, lo que le hace ser presumido y orgulloso, capaz de utilizar a su amigo para sus propios fines.

Rider. Sirvienta sin maestro conocido, esta sirviente es silenciosa e igualmente muy peligrosa gracias a sus cadenas, lo que hace temible en las luchas a larga distancia.

Taiga Fujimura. Profesora de inglés del instituto de Shirō y compañía, es además supervisora del equipo de arquería del instituto. Si bien es estricta y dura con Shirō, desde la muerte de Kiritsugu Emiya, se preocupa mucho por él, actuando como su hermana mayor, visitándole con frecuencia a su casa.

El Santo Grial

El célebre Santo Grial es la copa, patena o plato usado por Jesucristo en la Última Cena, al que se le conceden propiedades milagrosas.

El origen de este objeto milagroso se encuentra dentro de la tradición cristiana. José de Arimatea, miembro del Sanedrín (tribunal supremo de los judíos) y Decurión del Imperio Romano fue el propietario del sepulcro en el que fue enterrado Jesucristo tras la crucifixión, al mismo tiempo que recogió en el Grial la sangre de Cristo. Tras la resurrección de éste, José fue encarcelado, acusado de la sustracción del cuerpo, siendo encerrado en una torre, donde recibió la visión Cristo, quien le haría cargo del misterio del Santo Grial, haciéndole responsable de elegir al heredero de la custodia del mismo.

Tras ser liberado, José de Arimatea se marchó a las costas mediterráneas de Francia, y años más tarde a las Islas Británicas, estableciéndose en la ciudad de Glastonbury, donde según leyendas de la Edad Media, se llevo consigo El Santo Grial.

Esta historia queda reflejada en el relato de Robert de Boron llamada Joseph d'Arimathie, publicada en el siglo XII, y que a su vez sirvió de base para la historia de la búsqueda de El Santo Grial dentro de la historia de El Rey Arturo, donde se combinan la tradición cristiana con antiguos mitos celtas referidos a un caldero divino.

Fate/Stay Night: la franquicia

Al igual que en anteriores comentados aquí, como Kimi ga Nozomu Eien y Clannad, nos encontramos que la serie Fate/Stay Night, parte de una gran franquicia, tiene su origen en una novela visual.

Fate/Stay Night es el título del juego eroge (juego erótico y con material adulto explícito) desarrollado por la compañía TYPE-MOON estrenado en enero de 2004. Esta novela visual planteaba tres escenarios, con diversas historias y argumentos: Fate, centrado en Saber como heroína principal; Unlimited Blade Works, que gira en torno a Rin y Archer; y Heaven´s Feel, que tiene como protagonista a Sakura Matou. Las tres líneas argumentales son igual de importantes y oficiales, y permitían descubrir diversos secretos de forma específica y permitiendo obtener uno de los posibles finales.

Gracias a su éxito de ventas, se desarrollaron nuevos productos en base a ella, tales como videojuegos (tanto adaptados para todos los públicos como otros sólo para adultos), un spin-off, una secuela, una novela ligera, un manga, una serie de anime y una película de anime.

Centrándonos en estos dos últimos, la serie de anime fue estrenada en enero de 2006 y tuvo un total de 24 episodios, y si bien se basa en la novela, se centra de forma predominante en los hechos del escenario Fate, con elementos de relleno de Unlimited Blade Works y sólo algunas pinceladas de Heaven's Feel. No ocurre así con la película Fate/stay night: Unlimited Blade Works, estrenada en enero de 2010 y que como su nombre indica, desarrolla de forma exclusiva dicho escenario.

Este hecho de centrarse de forma casi exclusiva a una línea argumental hace que la serie plantee numerosas preguntas pero no ofrezca todas las respuestas, pues para ello será necesario ver también el contenido de los otros dos escenarios, aunque se ofrecen ciertas pistas y detalles que nos permiten elaborar nuestras propias teorías, pero no desesperéis si no conseguís encajar todas las piezas del puzzle, porque aún faltan algunas. A pesar de ello, la historia planteada en base a esta única línea argumental puede seguirse con relativa facilidad gracias a su solidez y narrativa.

Equipo responsable

La adaptación al anime de Fate/Stay Night ha sido realizada por Studio DEEN, estudio creado en 1975 por miembros de los estudios Sunrise (creado en 1972), y que ha permitido la colaboración entre ambos estudios en numerosas ocasiones, como en la franquicia de Cowboy Bebop. Como productor propio, Studio DEEN es responsable de series como 07-Ghost, Get Backers, Higurashi no Naku Koro ni, Jigoku Shoujo y ¡Estas arrestado!

El director del proyecto es Yuji Yamaguchi (Strawberry Eggs), mientras que el guión es escrito por Takuya Sato (Armitage III, Princess Tutu). El diseño de personajes es realizado por Megumi Ishihara (Moonlight Lady) y la música es compuesta por Kenji Kawai (Ghost in the Shell: la película, Moribito, Patlabor 1, Patlabor 2, Eden of the East), inclusive el opening Disillusion interpretado por Sachi Tanaka.

Edición en España

Fate/Stay Night es editado en nuestro país por Anime Project, una joven distribuidora de reciente creación (diciembre de 2008) y que tiene a esta serie como primer título licenciado. Ha publicado hasta la fecha tres volúmenes en caja metálica, con 4 capítulos cada uno de ellos. Cada volumen cuenta con dos discos, uno con la versión doblada al español, con un doblaje de alta calidad, y el otro con la versión japonesa subtitulada. Cada volumen tiene un precio de 14'95€.

Atendiendo a la información aportada por Anime Project, se prepara una edición en formato BOX, que contendría la primera mitad de la serie, con un precio entre 25 y 30€. Este formato sustituirá al formato de volumen de caja metálica, que una vez agotado no tendrá reposición en las tiendas, si bien puede obtenerse a través de la propia web. Estaremos atentos a las futuras novedades.

Resumen

Fate/Stay Night presenta todos los elementos para convertirse en una serie de éxito. Una idea original que se apoya en unos personajes definidos y carismáticos, que logran desarrollar un guión que guarda varias intrigas para entregas posteriores, pero que igualmente consigue narrar una interesante historia llena de acción, intriga y buenos sentimientos que guarda a su vez una buena imagen, gran banda sonora para así desplegar con brillantez grandes momentos de lucha, pasión y tensión. Una serie que bien merece una oportunidad.

La batalla por El Santo Grial ha comenzado, ¿quién será el vencedor?

Ficha técnica

Nombre original: Fate/Stay Night
Director: Yuji Yamaguchi
Guión: Takuya Sato
Producción: Studio DEEN, 2006
Emisión en Japón: Saitama TV, Chiba TV, KBS Kyoto, MX TV, TV Aichi, TV Kanagawa, 6 enero – 16 julio 2006
Edición en España: Anime Project
3 (de 6) volúmenes caja metálica, 14'95€
24 capítulos

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