Ha pasado bastante tiempo desde que Capcom lanzara en Japón un nuevo survival horror llamado "Onimusha", ni la compañía se pensaba cuanto iba a vender (arrasó en todo el mundo) cuando lo distribuyeron entre los comercios. Desde entonces hemos recibido en Playstation 2 muchos juegos de calidad, algunos más comerciales que otros pero la mayoría suficiente impactantes como para dejarnos con la boca abierta. Aunque han sido los propios responsables de Capcom quienes nos han traído maravillas como "Devil May Cry" no podemos olvidar que otras casas también saben montárselo bien en ciertas ocasiones (véase Konami). En esta ocasión hablaremos de "Onimusha 2", un survival horror dirigido especialmente a todos aquellos que disfrutan con la historia japonesa como si fuera su propio pasado. Siempre son adictivas las aventuras basadas en guiones paranoicos pero viciarse con un juego que tiene tanta información real motiva muchísimo, eso sí, no olvidemos que "Onimusha" también tiene dosis de fantasía. Para dentro de unos días dejamos la oportunidad de hablaros sobre "Genma Onimusha", el remake de la primera edición que aparecerá pronto en Xbox con algunas novedades bastante interesantes.

En primer lugar destacar que "Onimusha 2" no continúa realmente a la edición original, ocurre unos años más tarde y como os imaginaréis el protagonista no es el mismo (nos quedamos sin saber que ocurrió con Samanosuke). Muchos se alegrarán de encontrar un hilo argumental diferente pero la mayoría echará de menos ciertos elementos, esperemos que por lo menos Capcom no se líe con el guión tanto como ocurrió en "Resident Evil". De esta manera nos encontraremos un héroe inédito, personajes secundarios nuevos (también algún viejo conocido) y el tradicional jefe final que en "Onimusha Warlords" no pudimos destruir. Por ahora el conjunto promete muchísimo más que su antecesor, tanto en jugabilidad como en gráficos, pero no esperéis grandes cambios, sus creadores seguirán la línea original.
La aventura transcurre durante el año 1573 (doce años tras "Onimusha"), época en la que el endemoniado Nobunaga Oda continúa intentando reunificar Japón con la ayuda de los espíritus malignos. Nuestro personaje Yagyuu Jyuubei entablará batalla contra el emperador por una simple razón, ha atacado el pueblo donde vivía en su ausencia, ahora deberá vengar a todos los aldeanos y limpiar el honor de su familia. En principio el guión no parece tener tanto fondo como su antecesor pero a medida que avancemos se irán uniendo cabos gracias a la aparición de personajes secundarios estilo Kaede (la kunoichi).

Personajes

Dejamos al protagonista para después, en cuanto a compañeros podríamos destacar como detalle más importante la vuelta de Kaede (según el epílogo de "Onimusha" muere catorce años después así que todavía sigue con vida). Entre los debutantes encontramos a Oyuu (una guerrera con un misterioso secreto), Magoichi (experto en armas de fuego) y Tokichiro Kinoshita, un antiguo miembro del ejército de Nobunaga al que ya vimos en Onimusha Warlords. Nos preguntamos ahora donde estará el jovencito Yumemaru (24 años en estos momentos) o Samanosuke, ¿habrá sobrevivido tras el extraño final de la primera entrega?.

El Héroe

Para el nuevo juego Yusaku Matsuda ha creado un personaje inédito basado en una de las leyendas populares más conocidas de Japón (un samurai histórico que también apareció en la saga "Samurai Shodown"). Así, Capcom nos engañó a todos con un vídeo bonus que se incluyó en "Onimusha Warlords", allí podíamos ver al nuevo protagonista (Yagyuu Jyuubei) con un diseño muy similar al del juego made in Snk. Finalmente la compañía reveló que ese vídeo era falso (cosa habitual últimamente) y mostró el verdadero aspecto del samurai basado en el actor nipón Masadu Matsura (fallecido hace un tiempo). Sin duda el trabajo no fue sencillo para los diseñadores de Capcom, tuvieron que crear el personaje viendo películas (Samanosuke estaba basado en el todavía vivo Takeshi Kanagi) y vídeos variados.

Gráficos

A nivel gráfico los responsables del juego también se están esforzando, mantendrán personajes cuidados moviéndose en fondos prerenderizados pero esta vez animados totalmente. Respecto a los decorados podemos alegrarnos porque no sólo atravesaremos un castillo sino que tendremos oportunidad de visitar distintas ciudades completas. En cuanto a otros detallitos comentar que se ha incluido un efecto de lluvia procedente de la famosa película "Shichinin no Samurai" ("Los Siete Samuráis"). Podéis ir soñando con las bonitas animaciones del juego porque viendo el trabajo realizado en "Devil May Cry" estamos seguros que para cuando salga "Onimusha 2" todavía habrán mejorado mucho más.

Reparto

¿Quién merece la enhorabuena por tal creación? las siguientes personas, todas ellas relacionadas con el universo Capcom en mayor o menor medida, junto a ellos también destacan cientos de trabajadores pero desgraciadamente no suelen salir sus nombres a la luz (bueno, en los créditos).

-Keiji Inafune (productor), trabajó en "Resident Evil 2", todos los "Megaman" y en "Onimusha".
-Mikitaka Kurasawa (productor de CG), ganó un premio en el Siggraph con la intro de "Onimusha".
-Ryuu Kaneda (director de CG), colaboró en el ending de "Onimusha".
-Noboru Sugimura (creador de escenarios), trabajó en "Resident Evil 2" y "Resident Evil Code Veronica".
-Tarou Iwashiro (productor de sonido), responsable de varios anuncios y de la serie "Another Heaven".
-Keita Amemiya (diseñador de personajes), colaborador en series animadas, televisión y cine.
-Tomoyasu Hotei (compositor del tema principal).

Deberían volver más miembros del equipo que realizó "Onimusha Warlords" pero estos seis personajes también pueden lograr grandes cosas juntos, dejamos nuestras esperanzas puestos en ellos. Será el día siete de Marzo cuando "Onimusha 2" aparezca en tierras niponas bajo formato dvd, no sabemos la fecha de salida en Europa pero si Electronic Arts sigue con la distribución no tendremos problemas en verlo por aquí (¿con 60hz? quién sabe).

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