El juego original

Nintendo publicó una versión de su emblemático The Legend of Zelda: A Link to the Past de SNES para Game Boy Advance en Diciembre del 2002 con el añadido de una pequeña aventura extra multijugador llamada Four swords que fue toda una sorpresa, lo que animó a Nintendo a ampliar la idea, dando lugar a un nuevo juego independiente. En 2004 Nintendo publicó The Legend of Zelda: Four Swords Adventures, una nueva entrega de la saga para la consola GameCube dirigida por Toshiaki Suzuki y producida por Shigeru Miyamoto y Eiji Aonuma. Se buscó el poder actuar de forma cooperativa entre varios jugadores pudiendo usar además una Game Boy Advance como mando lo cual representaba un cambio radical dentro de una saga tradicionalmente monojugador. Entre la prensa especializada obtuvo buenas criticas aunque su aspecto gráfico recordase a juegos de la anterior generación y al estilo visual de su precedente. El mismo año Akira Himekawa, que ya había trabajado en otras adaptaciones de la saga, comenzó a adaptar el juego resultando en dos volúmenes que condensan las peripecias de los protagonistas en su intento de devolver la paz a su mundo.

Historia

Link es un joven que pertenece a los Caballeros de Hyrule. Es un chico amable que se preocupa por los demás, aunque su temperamento impulsivo le hace entrar en acción sin esperar a sus compañeros y rara vez actuá en grupo, marcando su carácter individualista, cosa que trae de cabeza a su padre, jefe de los caballeros. La princesa Zelda es su mejor amiga, pues han sido amigos desde pequeños y aunque últimamente sus ocupaciones no le permiten verse tan a menudo siguen manteniendo la amistad.

En una ocasión, la acompañará al templo donde está el sello de la legendaria Espada cuádruple y le cuenta la leyenda de Vaati, un poderoso y malvado hechicero que en el pasado había sumido en el caos el mundo hasta que un misterioso héroe apareció para derrotarlo con su espada y sellarlo en ella. Ya en el templo, en plena ceremonia para verificar el estado del sello, las 6 doncellas que custodian el lugar desaparecen y se materializa una copia de Link pero oscura, como si fuese una sombra. Link trata de proteger a Zelda enfrentándose al espectro pero éste lo esquiva y rapta a la princesa. A pesar de los esfuerzos de Link, Zelda desaparece ante sus ojos como las demás doncellas y el se ve transportado hasta el altar donde está clavada la espada cuádruple.

Pretendiendo emular al héroe de la leyenda para poder salvar a su amiga, libera la espada y entonces queda dividido en 4 versiones de sí mismo, cada uno de un color diferente y cada cual con una parte de la personalidad de Link. Lo que él no sabia es que al liberar la espada también elimina el sello que confinaba a Vaati, que queda liberado. Link deberá emprender un viaje para salvar a las doncellas, pues la espada cuádruple con el paso del tiempo ha ido perdiendo su poder y necesita ser regenerada para poder sellar de nuevo a Vaati. En su camino se cruzará varias veces con su sombra, cuyos objetivos u origen no están del todo claros y se enfrentará a su mayor reto: aprender a trabajar en equipo con sigo mismo, pues sus 3 copias son tan individualistas como él.

Apartado artístico y técnico

Éste viene a ser el resumen del primer capítulo del manga, siendo una muestra de lo comprimida que se encuentra la trama. Sencillamente dos tomos no son suficientes para abarcar correctamente la trama del juego y ésta debe prestarse a la precipitación, sucediéndose los eventos a una velocidad trepidante y sin descanso para los personajes o el lector. Narrativa a parte nos encontramos con el mismo estilo de dibujo que ha mostrado Akira Himekawa en otras adaptaciones de la saga, con un dibujo limpio y efectista, dinámico, que no necesita sobrecargar la viñeta para contar lo que sucede. A pesar de la velocidad a la que suceden los eventos en la historia, logra un buen equilibrio entre los bocadillos y las viñetas para lograr explicar qué sucede y darle un dinamismo que acompaña bien al ritmo de la trama. Logra un buen equilibrio que permite leerlo cómodamente incluso para lectores poco habituados al género. Norma, siguiendo en su linea de publicar las adaptaciones de la popular saga nos presenta The Legend of Zelda: Four Swords Adventures en el mismo formato rústico que las publicaciones anteriores con una impresión es más que correcta, sobrecubierta y manteniendo el formato original japonés y sentido de lectura occidental.

Ficha técnica

Título: The Legend of Zelda: Four Swords Adventures
Título original: Zelda no Densetsu: Yottsu no Tsurugi
Autor: Akira Himekawa
Género: Aventuras, Fantasía, shonen
Edición: Norma Editorial, 2 tomos de 190 páginas.
Precio: Edición Rústica con sobrecubierta 7,50€

Comentarios

lidia maria perez perez

Viernes, 22 de julio de 2011 01:28:39

memuro por leer el conic parece interesasnte

lidia maria perez perez

Viernes, 22 de julio de 2011 01:28:39

memuro por leer el conic parece interesasnte

lidia maria perez perez

Viernes, 22 de julio de 2011 01:28:39

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