El poder de las estaciones

En el año 2001 Nintendo lanzó al mercado simultáneamente dos nuevos juegos de la saga The Legendo of Zelda: Oracle of Seasons y Oracle of Ages. Estos juegos, que vienen a ser el séptimo y el octavo título de la franquicia respectivamente, fueron desarrollados por el equipo de desarrollo Flagship para la consola portátil Game Boy Color. Fueron dos juegos de acción y aventuras que mantenían los componentes esenciales de la saga pero que introducían una importante novedad, pues se pretendió desarrollar varios títulos interconactados de modo que pudieran jugarse en cualquier orden sin que esto afectara al argumento. Aunque la complejidad de la idea hizo que se cancelara un tercer juego, los resultantes Oracle of Seasons y Oracle of Ages permitían una determinada interactuación a través del cable link y un sistema de códigos. Ambos juegos recibieron una gran aceptación crítica y vendieron millones de cartuchos, demostrando el gran éxito que acompaña a cualquier título de la franquicia.

Como suele ser habitual, estos dos juegos contaron con su versión en manga, la cual ha llegado recientemente a nuestro país de manos de Norma Editorial. El dúo de mangakas que trabaja bajo el nombre de Akira Himekawa vuelve a ser el encargado de convertir el videojuego en un cómic repleto de acción, aventura y fantasía. Hoy nos centraremos en Oracle of Seasons, pues dicho título ocupa el número 6 dentro de la colección de Norma mientras que Oracle of Ages aparece como el número 7.

El argumento de este cómic se centra en Link, que en esta ocasión es un joven granjero al que su abuelo obliga a entrenar con la espada. Aunque tiene una gran habilidad, Link detesta los entrenamientos y no sabe si quiere convertirse en caballero. Él pasa su tiempo cuidando de los animales hasta que, por consejo de su abuela, sale de viaje para descubrir cuál es su verdadera aspiración. Link se dirige hacia la ciudadela de Hyrule, donde tiene un encontronazo con un engreído espadachín. Nuestro héroe termina acercándose al Castillo y allí es sorprendentemente teletransportado al mundo de Holodrum. Desorientado, el joven se une a un grupo de artistas callejeros entre los que se encuentra Din, una hermosísima muchacha que embelesa a todo el mundo con sus maravillosos bailes.

Link pronto descubrirá que Onox, un general embutido en una gruesa armadura y con el poder de las tinieblas, está buscando a Din para llevársela a su castillo. Pese a que el joven héroe intenta protegerla, no consigue evitar que Onox secuestre a Din. Este hecho conlleva terribles consecuencias para la tierra de Holodrum puesto que Din es el Oráculo de las Estaciones. Sin su poder para regular el orden de las estaciones, todas ellas se manifiestan de golpe de modo que en un mismo día puede nevar, llover, hacer un calor horrible o un frío polar, lo cual puede destrozar la naturaleza y dificultar la vida humana. Link no tendrá más remedio que ir en busca de Din pero no estará solo en su camino, pues contará con la ayuda del polluelo Piyoko, el canguro Ricky y la brujita Maple. ¿Conseguirá restaurar el orden de las estaciones?

Como vemos, el argumento de este cómic surge del propio videojuego, aunque podemos encontrar una serie de modificaciones. Quizás el cambio más destacable es que en el juego Link debe recuperar las ocho "Esencias de la Naturaleza" en sus respectivas mazmorras, lo cual no aparece en el manga. En cualquier caso, la historia del cómic resulta tremendamente entretenida a pesar de ser muy clásica. A diferencia de otros cómics basados en juegos de Zelda, en este título encontramos personajes secundarios con una cierta relevancia que acompañan a Link durante la mayor parte de la aventura y luchan a su lado. El poderoso y optimista canguro Ricky así como la ambiciosa bruja Maple resultan encantadores y simpáticos, por lo que otorgan cierta profundidad a la obra. Además de las numerosas aventuras que viven los personajes, entre las que podemos encontrar batallas a muerte y persecuciones extremas, también aparecen en el cómic pequeñas pinceladas de humor y ternura.

Sin duda, uno de los grandes atractivos de este manga es su apartado gráfico. No sólo podemos apreciar un dibujo detallado y bonito sino que la composición de las páginas es ciertamente atractiva. Los autores juegan perfectamente con las páginas y aprovechan todo el espacio posible para incluir viñetas de distintos tamaños, combinando los primeros planos de los personajes con otras escenas más amplias. Aunque los fondos no son especialmente destacables, la narrativa del cómic sí que resulta emocionante gracias al ritmo bien construido del relato. El diseño de los personajes, fiel al del videojuego original, es irreprochable. El hecho de ser un tanto caricaturesco y simplificado juega a favor de la estética del cómic.

La edición del título es idéntica a la del resto de cómics de The Legend of Zelda editados por Norma Editorial. Nos encontramos con un tomo con buena impresión, papel correcto, sobrecubiertas y una buena traducción. Así pues, Oracle of Seasons hará las delicias de todos aquellos que disfrutaron con otros mangas de la saga como Ocarina of Time, Majora’s Mask y The Minish Cap. En concreto, el ritmo atractivo de la historia, los adorable personajes secundarios y el bonito dibujo son alicientes suficientes para que todos aquellos que buscan un tomo único de acción y aventuras tengan muy en cuenta este título, sin importar si han jugado o no al juego en cuestión.

Ficha técnica

Título: The Legend of Zelda: Oracle of Seasons
Título original: Zelda no densetsu – Fushigi no Kinomi Daichi no Sho
Autor: Akira Himekawa
Género: Aventuras, fantasía, shounen
Traducción: Raúl Guerrero
Editorial: Norma
Páginas: 192
Precio: 7,50 euros

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