Autores: Dan Jolley, Rocio Zucchi
Editorial: Norma Editorial
Colección: Cómic Manga
Formato: Rústica
Tamaño: 12,6 x 18,7
Páginas: 192
Color: B/N
ISBN: 978-84-679-0138-2
PVP: 7,50€
Corría el año 1994, y seguramente ni en sus sueños mas descabellados podía imaginar la por aquel entonces nueva y pequeña empresa Blizzard Entertainment que su nuevo juego de estrategia, Warcraft: Orcs & Humans, se convertiría en una de las franquicias de videojuegos mas populares de la historia. Y es que aunque Warcraft tuvo tres entregas de estrategia, no fue hasta el lanzamiento en 2004 de World of Warcraft, un juego multijugador masivo online de rol, cuando se popularizó de forma escandalosa hasta convertirse en el MMO mas jugado de todos los tiempos con una diferencia brutal.
Muchos argumentan que el éxito de este juego se debe a que la mecánica está muy bien estudiada, y no les falta razón, pero también es cierto que, a través de los juegos de estrategia y después el MMO, Blizzard ha ido creando una trama y trasfondo para un mundo que, mas allá de gustos personales, tiene una complejidad y profundidad admirable, y del que se han escrito decenas de relatos, novelas, y cómics.
Hoy tenemos que hablar de uno de estos cómics. World of Warcraft: El caballero de la muerte, con guión de Dan Jolley y dibujo de Rocio Zucchi, engloba una historia que empieza durante el transcurso de Warcraft 3, cuando el príncipe Arthas sucumbe ante el poder de la espada Frostmourne, hasta alcanzar aproximadamente la segunda expansión de World of Warcraft, Wrath of the Lich King.
La historia nos presenta a Thassarian, un joven soldado que vive junto a su madre y su hermana en una pequeña granja en el reino de Lordaeron. Son tiempos angustiosos, pues hay rumores de que una oscura plaga está amenazando el reino y afectando a diferentes poblaciones, y por si fuera poco, parece haber un culto a la muerte involucrada.
Thassarian y su amigo William son reclutados para viajar al norte, a Northrend, acompañando al príncipe Arthas en una campaña para acabar con dicho culto oscuro, y ambos amigos acuden a la llamada.
No obstante, en el norte solo descubren muerte. Sus barcos son destruidos presuntamente por un grupo de bandidos mercenarios, y poco después tanto el enano Muradin como el propio príncipe desaparecen. Thassarian decide adentrarse en las gélidas tierras para buscar a su príncipe y convencerlo de que vuelva, pero después de semanas de búsqueda se cruza con su capitán, quien le ordena que se acerque, para después atravesarlo con su descomunal espada. En ese momento, el soldado Thassarian muere, y renace como caballero de la muerte, a las órdenes del príncipe traidor.
A partir de aquí se desarrolla la historia personal de Thassarian, noble guerrero y soldado convertido ahora en una sombra de lo que fue, pero inundado del poder de los caballeros de la muerte, en este volumen único autoconclusivo. Los que hayan jugado a Warcraft 3 y World of Warcraft reconocerán a la mayoría de personajes, incluido al protagonista, así como situaciones de trasfondo que se desarrollan durante toda la historia, e incluso podrán captar mas matices y detalles que un lector que no conozca la historia completa del juego, y aunque el cómic se puede disfrutar perfectamente sin conocer la saga, está visiblemente orientado para los fans y seguidores de la misma, ya que omite muchos datos que se da por hecho que el lector conoce.
Durante el el desarrollo de la historia encontraremos momentos muy famosos en el lore, como la muerte del rey Terenas, o los eventos de Nuevo Avalon y la Capilla de la esperanza de la luz, posiblemente uno de los momentos mas importantes del trasfondo del mundo de Warcraft, pero con la particularidad que los veremos desde los ojos del propio Thassarian.
El guión de la historia, escrito por Jolley, se limita a aprovechar la historia escrita por Blizzard Entertainment e introducir en esa historia a otros personajes que ayudan a contar el pasado del protagonista. En cuanto al dibujo, esta es la primera obra importante de la joven dibujante argentina, y en general mantiene un buen nivel y tipo durante todas las páginas, con un estilo bastante similar al manga y agradable de ver. Eso si, como sucede con muchos autores occidentales, abusa en muchas ocasiones del uso de tramas y consigue una densidad de imagen demasiado alta, cargadas de grises y demasiado oscuras en general, lo que a veces hace que sea mas pesado de leer de lo que podría.
En conclusión, World of Warcraft: El caballero de la muerte nos cuenta la historia de los caballeros de la muerte desde el punto de vista de uno de ellos, manteniéndose fiel a la historia escrita por Blizzard y desarrollada en el juego, y sin realmente aportar demasiado en este aspecto. Los que busquen nuevos datos sobre el mundo de Warcraft no lo encontrarán aquí, pero si podrán disfrutar de una historia por muchos ya conocida desde un punto de vista interno, a través de los ojos del protagonista. Con un guión poco sorprendente pero un dibujo mas que digno, es recomendable sobretodo para los fans de Warcraft, debido en gran parte a la omisión de datos de la historia general que se hacen, y que puede provocar que un lector no conocedor del trasfondo se sienta perdido en algunos momentos.
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