Videojuegos | Viernes, 22 de mayo de 2009 17:41:37

Bionic Commando hoy a la venta

Por: Andromeda

Tags: Capcom, Koch Media, Playstation, Xbox

(Nota de prensa)

Capcom edita hoy Bionic Commando en el sistema de entretenimiento y videojuegos Xbox 360™ de Microsoft y en la consola PLAYSTATION®3 (PS3™) de Sony Computer Entertainment, próximamente será comercializada en formato PC. Entrega inspirada en su homónima de 8 bits publicada para la consola Nintendo Entertainment System en 1988, Bionic Commando presenta a Nathan Spencer (con la voz del antiguo solista de Faith No More, Mike Patton), un agente del gobierno que representa la fusión definitiva de hombre y máquina. Tras destacar en un feroz conflicto contra los Imperiales, Spencer es traicionado y encarcelado con pruebas falsas por la misma gente a la que sirvió de forma incondicional.

Género: Arcade Shooter
Plataforma: Xbox 360, PlayStation 3, PC
Clasificación: +18
Desarrollador: GRIN Precio: X360 / PS3_59,99€
Fecha de salida: 22 de Mayo de 2009 (PC post.)
Idioma: Manual y textos en castellano
Web: http://www.bioniccommando.com/

El juego

¡Prepárate! La espera de 20 años se ha acabado y Bionic Commando vuelve a la acción en Xbox 360®, PLAYSTATION®3 y PC. La primera secuela auténtica del clásico original de la Nintendo Entertainment System de 1988, Bionic Commando nos presenta el regreso del héroe mejorado biónicamente Nathan "R.A.D." Spencer. El tiempo no se ha portado bien con Spencer: cinco años después de derrotar heroicamente a los Imperiales, ha sido traicionado por el gobierno al que juró servir, encarcelado por crímenes que no cometió, y condenado a muerte.

El mismo día de la ejecución de Spencer, unos terroristas detonan una enorme arma experimental en Ascension City, provocando un intenso terremoto que reduce la ciudad a escombros y aniquila a su población. Con el territorio en ruinas y la red de defensa aérea de la ciudad en manos de una enorme fuerza terrorista de objetivos inciertos, a la FSA sólo le queda una opción: un asalto tras las líneas enemigas.

Es el trabajo perfecto para un Bionic Commando.

Bionic Commando transporta el modo de juego “balancearse y disparar” del original de los 8 bits a un entorno 3D asombroso de edificios altísimos, calzadas y monorraíles suspendidos, cañones profundos y paredes de roca escarpada, que se pueden superar con técnicas de balanceo, escalado, ascensión y de caminar por paredes.

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Además de su absorbente campaña para un jugador, Bionic Commando incluirá un completo modo multijugador que le convertirá en el primer juego multijugador online que incorporará una avanzada mecánica de cables para balancearnos de una plataforma a otra mientras perseguimos a nuestros adversarios. Los jugadores tendrán que utilizar todas las habilidades adquiridas en el juego individual como los ataques Zip Kick, Death from Above y Adrenaline para demostrar el auténtico poder de un Bionic Commando. Por supuesto, el juego incorporará partidas igualadas en grupo y seguimiento avanzado de estadísticas.

Características

  • Utilizaremos el brazo biónico para balancearnos entre altísimos rascacielos a una velocidad impresionante, agarrar objetos lejanos, alcanzar vigas que cuelgan y elegir nuestra propia ruta a través del juego.
  • Modo de juego que se desplaza a través de entornos horizontales y verticales: un juego en 3D que utiliza realmente las tres dimensiones.
  • Modo multijugador completo con seguimiento avanzado de estadísticas para comprobar si somos un auténtico comando o un humilde soldado.
  • Utilizaremos la potencia del brazo biónico (y la física de última generación) para lanzar de forma realista objetos enormes, aporrear a los adversarios, lanzar a los enemigos por el aire o destrozar el decorado.
  • Nos armaremos con una gran variedad de armas dignas de un Bionic Commando
  • Con la participación de Mike Patton, el antiguo solista de Faith No More, en la voz de Nathan Spencer
  • Desarrollado por el estudio sueco GRIN, desarrolladores de la exitosa serie Ghost Recon: Advanced Warfighter para PC
  • Bionic Commando contará con un total de 16 mapas multijugador – 12 destinados al modo Deathmatch & Team Deathmatch y 4 para el modo Capturar la Bandera.

Historia

Han pasado diez años desde que Nathan “RAD” Spencer (conocido como Bionic Commando) consiguiera acabar con el Imperio y su arma secreta -el Albatross- en los hechos sucedidos en Bionic Commando Rearmed. Como resultado, Spencer y su compañero Joseph “Super Joe” Gibson fueron considerados héroes por toda la nación y el Comité de Seguridad y Armas Tácticas (TASC) vio como su programa especial de ciencia biónica crecía en popularidad y demanda.

Bajo el mandato de Joseph Gibson, el citado TASC fue creciendo y otros soldados recibieron el acoplamiento de partes biónicas a su cuerpo. Y como miembro original del Bionic Commando, Nathan Spencer fue el encargado de adiestrar a este nuevo grupo de soldados. Entretanto, Nathan siguió tomando parte en operaciones muy arriesgadas y, en una de ellas conocida como Operación Blackout, su sentido de la justicia entró en conflicto con una orden directa de su superior (y amigo) Gibson: Spencer no acató la orden de eliminar a dos prototipos biónicos rebeldes y, como consecuencia, varios agentes de TASC murieron. Esto condujo a Spencer a ser juzgado por traición y fue condenado a muerte. Este turbio asunto creó un debate popular acerca del uso de la tecnología biónica y, con el tiempo, dio lugar a tensiones entre los ciudadanos. Este problema alcanzó su clímax cuando se lanzó una directiva presidencial que obligaba a cerrar el controvertido programa de biónica. Esto provocó que TASC cerrara sus puertas y los miembros de esta organización que habían recibido tecnología biónica fueron obligados a desprenderse de ella. Aún así muchos de estos soldados de TASC prefirieron desaparecer antes que deshacerse de sus partes biónicas. Al final el caos terminó por remitir y la tecnología biónica desapareció; así que los defensores de la biónica tuvieron que permanecer ocultos y volvió a reinar la paz en la ciudad de Ascension City… ¡hasta hoy!

Bionic Commando arranca justo después de que terroristas defensores del llamado BioReino detonaran un devastador arma experimental en Ascension City, provocando un brutal terremoto que ha aniquilado a toda la población y ha dejado a la ciudad en ruinas. Con la superficie llena de escombros y el espacio aéreo bajo control de los terroristas cuyos objetivos no están aún claros, los Estados Federales de América (FSA) sólo tienen una opción: un asalto encubierto llevado a cabo por el hombre al que ellos mismos sentenciaron a muerte. Es el trabajo perfecto para Bionic Commando.

El Brazo Biónico

El Brazo Biónico es un miembro artificial compuesto por materiales ligeros y muy duraderos de grafito compuesto, alimentado por una pequeña batería de hidrógeno. Este Brazo Biónico viene acompañado de serie por un gadget multiuso que cuenta con un cable de unos 20 metros, objeto que es capaz de adherirse a prácticamente cualquier superficie. Este invento dota a los soldados que lo llevan implantado de una superioridad manifiesta, incrementando notablemente su fortaleza física y su capacidad de desplazamiento.
La principal diferencia entre el Brazo Biónico y una prótesis estándar radica en que este se encuentra plenamente integrado dentro del sistema nervioso del sujeto, respondiendo rápidamente y de manera directa a las señales cerebrales. Además no requiere de ningún período de adaptación por parte de su huésped, ventaja que provoca que muchos soldados prefieran este implante artificial a sus propios miembros naturales.
En la era de la tecnología biónica moderna el Brazo Biónico fue el primer miembro en ser implantado y, posteriormente, controlado con éxito por un ser humano. Esta aplicación fue desarrollada por TASC y su coste sobrepasó los 500 millones de dólares. Su inesperado éxito condujo al desarrollo de otras extremidades y miembros biónicos y, tras incorporarlos en otros soldados de TASC, convirtieron al ejército de esta organización en el más temido del mundo. Como respuesta otras naciones trataron de emular esta tecnología pero siempre se topaban con el mismo problema: la imposibilidad de concebir un sistema capaz de procesar la información tan rápidamente como lo hace el cerebro humano.

Personajes

Nombre: Nathan Spencer
Rango: Mayor de los Estados Federales de América (expulsado con deshonor)

Nathan fue el primer miembro de TASC en pertenecer al grupo de Operaciones Especiales Bionic Commando y fue un héroe de guerra que participó en el llamado Conflicto Imperial. Expulsado con deshonor por incumplir una orden directa durante la Operación Blackout, Nathan fue condenado a muerte por traición.
Después de perder un brazo a consecuencia de la explosión de una granada durante los primeros años de vida de los Estados Federales de América, Nathan fue a parar a la división de Análisis y Desarrollo de TASC, convirtiéndose en el primer conejillo de indias en usar la tecnología biónica-militar desarrollada por TASC. Cuando el agente Joseph Gibson fue capturado por el Imperio durante una misión de reconocimiento, se planificó una operación de rescate encubierta para liberarle: fue entonces cuando Nathan dejó la división de Análisis y Desarrollo para incorporarse al grupo de Operaciones Especiales. La misión fue un éxito y nuestro héroe se las apañó para liberar a Gibson y, de paso, aplacar la gran amenaza que suponía la nueva y potente arma del Imperio, el Albatross. Esta misma misión es la que se desarrolla en Bionic Commando Rearmed, el juego descargable de PS3, Xbox 360 y PC.
Después de la misión Nathan fue considerado como un héroe y el organismo TASC, junto con su tecnología biónica, pronto obtuvo un apoyo importante. Bajo el mando de Joseph Gibson, TASC experimentó una etapa de expansión y otros soldados recibieron el acoplamiento de partes biónicas a sus cuerpos. Por su parte, como miembro original del Bionic Commando Nathan fue el encargado de adiestrar a este nuevo grupo de hombres biónicos, aunque también siguió participando en operaciones muy peligrosas. Precisamente, durante el transcurso de una de ellas bautizada como Operación Blackout, Nathan no quiso acatar una orden directa de su superior, negándose a eliminar a dos prototipos biónicos rebeldes. El resultado de esta insubordinación fue la muerte de varios agentes de TASC, y el asunto concluyó con la condena a muerte para Nathan. Pero tras cinco años esperando en el corredor de la muerte, Nathan ha sido liberado temporalmente para hacer frente a los fatales acontecimientos sucedidos en Ascension City.

Nombre: Joseph Gibson
Rango: Director de TASC

Al igual que Nathan, Joseph Gibson (también conocido como Super Joe) fue una figura clave durante el Conflicto Imperial y está considerado como un héroe por el pueblo de los Estados Federales de America: Nathan y él acabaron con las tropas Imperiales y su proyecto militar Albatross.
Gibson comenzó su carrera como contratista de un pequeño grupo militar privado llamado MERCs. Su capacidad innata de liderazgo y el hecho de prestar una gran atención a los detalles le llevaron a ganarse el apelativo de “El Supervisor” y pronto la organización TASC puso sus ojos en él. Gibson comenzó su andadura en TASC como agente de campo pero su gran habilidad para llevar con suma discreción operaciones de inteligencia pronto le llevaron a convertirse en uno de los mejores agentes de TASC en el campo del sabotaje táctico y espionaje. Y, por si fuera poco, también estuvo metido en el proceso de desarrollo de la tecnología biónica.
Tiempo después las tropas Imperiales atacaron varias ciudades de los Estados Federales de América y Gibson fue enviado en misión secreta para evaluar el alcance de la amenaza. Pero su misión se vio comprometida y terminó siendo apresado por el Imperio. Dada la valiosa información que Gibson poseía, TASC vio necesario el rescate urgente de su hombre antes de que el Imperio le sonsacara dichos conocimientos. Nathan fue el encargado de liberarle y ambos se propusieron acabar con Albatross. Su misión fue todo un éxito y la amenaza del Imperio se evaporó. Tras un largo proceso de recuperación –las torturas a las que se vio sometido fueron más duras de lo que inicialmente se estimó- Gibson retornó a TASC y pronto fue nombrado Director de la organización. Y al haber sido testigo directo del éxito de la misión de rescate llevada a cabo por su amigo Nathan, rápidamente amplió el programa de biónica y reclutó a docenas de soldados para crear nuevos Bionic Commandos. Pero la opinión popular se volvió en contra del uso de esta tecnología y Gibson se vio forzado a defenderla con todas sus fuerzas. Su lucha fue en vano ya que sintió una gran impotencia cuando su amigo Nathan fue condenado a muerte por traición, y más tarde TASC perdió gran parte de su importancia y poder cuando el gobierno prohibió el uso de la tecnología biónica. Ahora, y pasado el brutal bombardeo de Ascension City, la readmisión de Nathan para protagonizar una nueva misión secreta es la mejor oportunidad de redención para Gibson.

Nombre: Jayne Magdelene
Rango: Lugarteniente de las Fuerzas Armadas de los Estados Federales de América (expulsada con deshonor)

Jayne es un Bionic Commando de segunda generación con implantes biónicos en sus piernas que aumentan considerablemente su velocidad. Consiguió ocultar su rastro para evadir la prohibición del gobierno de usar tecnología biónica y se cree que se ha unido al grupo terrorista BioReino.
Siendo aún soldado de infantería, Jayne perdió sus dos piernas como consecuencia de la explosión de una mina. Y como ya ocurriera con Nathan, aceptó la invitación de TASC para usar su propio cuerpo como centro de experimentación de tecnología biónica. Así, le fueron implantadas dos piernas biónicas que la permitían desplazarse a velocidades increíbles y efectuar saltos de varios metros de distancia. El propio Nathan la enseñó a pelear cuerpo a cuerpo y, dada su valía, juntos participaron en varias misiones como la famosa Operación Blackout que acabó con la encarcelación de Nathan.
Jayne siempre destacó por no temer a nada y por explotar a fondo sus implantes biónicos; de hecho, sus piezas biónicas necesitaron de un mayor mantenimiento y arreglos que las del resto de integrantes del equipo de Operaciones Especiales. Durante la etapa de erradicación de implantes y tecnología biónica llevada a cabo por el gobierno, Jayne desapareció sin dejar rastro y abandonó su carrera, todo con tal de seguir conservando sus valiosos implantes. Un informe reciente de inteligencia indica que Jayne es un alto cargo del grupo terrorista BioReino y que ha tomado partido en el ataque a Ascension City.

Nombre: Silver
Rango: Alto cargo del BioReino

No se sabe demasiado acerca de Silver y de su relación con el BioReino. Solo constan varios informes que apuntan a que ocupa un lugar importante en la jerarquía de la organización. Se cree que su labor principal consiste en reunir a diversos grupos de entusiastas de la tecnología biónica para que se adhieran a la organización BioReino. Según los datos más recientes en los últimos meses Silver ha estado viajando alrededor del mundo con propósitos bastante oscuros…

Organizaciones

Estados Federales de América (FSA)

Esta nación se formó a consecuencia de una profunda crisis política y económica aparecida en Estados Unidos a comienzos del siglo XXI. En ella se instauró una línea política dura, sesgando en parte ciertas libertades de los ciudadanos para conseguir establecer la ley y el orden. Y a pesar de sus pocos años de vida, los Estados Federales de América ya han pasado por muchas situaciones comprometidas. La más notable fue el Conflicto Imperial sucedido hace una década, donde un grupo militar fascista atacó varias ciudades de la nación. Los rumores apuntaban a que este peligroso grupo había desplegado una enorme fortaleza aérea y que incluso había encontrado la forma de hacer revivir a los muertos. Pero todo eso quedó en anécdota gracias a la intervención del primer Bionic Commando, Nathan Spencer, que consiguió acabar con esta amenaza.
Pasado un tiempo, la ciencia biónica se convirtió en el eje de todas las conversaciones. Muchos la elogiaban por haber sido indispensable en la lucha contra el ataque del grupo pro-fascista, y defendían el hecho de que fuera comercializada para uso civil. Sin embargo, otro grupo importante de ciudadanos temía la utilización indiscriminada de esta tecnología porque podía conducir a la extinción de la raza humana, que podría llegar a ser considerada como obsoleta. Este asunto alcanzó su máximo apogeo cuando fue lanzada una orden presidencial que obligaba a cerrar el controvertido programa de tecnología biónica. Como consecuencia TASC se vio forzada a desaparecer y los miembros de esta organización que habían sido agraciados con tecnología biónica fueron obligados a desprenderse de ella. Aún así muchos de estos soldados de TASC prefirieron ocultarse antes que renunciar a sus partes biónicas.
A pesar de sufrir varios ataques de agrupaciones pro-biónicas, el caos acabó desapareciendo y volvió a reinar la paz en el país. Sin embargo el brutal ataque llevado a cabo por el BioReino a la ciudad de Ascension ha sumergido a la nación en la peor crisis de su historia.

Comité de Seguridad y Armas Tácticas (TASC)

TASC es la agencia de inteligencia y seguridad de los Estados Federales de América, organización que protege a la nación de posibles ataques tanto internos como de grupos o países extranjeros. TASC fue la inventora y gran precursora del uso de la biónica con fines militares y, en la actualidad, la organización está dirigida por Joseph Gibson.
Algunos miembros de TASC tenían un peso específico en el gobierno de los Estados Federales de América y, fruto de este poder y de su importancia para la nación, TASC tenía a su disposición a un equipo de soldados de élite dotados de mejoras sustanciales gracias al uso de la biónica. Pero todo cambió a raíz de la prohibición del uso en seres humanos de tecnología biónica, hecho que supuso un duro revés para la organización. Con el paso del tiempo TASC ha logrado recuperarse, pero su importancia y poder ya no es ni una sombra de lo que era hace tiempo… aunque sigue teniendo bastante peso dentro del seno del gobierno del país.

El Imperio

Está formado principalmente por traidores y simpatizantes de la ideología fascista provenientes de la fuerza militar de los Estados Federales de América. Su ejército fue fundado por el Generalísimo Killt y mucha gente se unió a sus tropas gracias a su gran carisma. Este trastornado personaje robó el Albatross, un poderoso proyecto armamentístico (y una reliquia de un antiguo régimen militar) y decidió ponerlo en marcha personalmente. Pero para poder conseguirlo necesitaba la ayuda de un hombre, El Líder, un antiguo dictador. Una vez que Albatross fue activado Killt se vio traicionado por El Líder, quien a la postre fue derrotado por Nathan y Gibson.
A pesar de que al final las tropas de los Estados Federales de América consiguieron acabar con los miembros del Imperio, el legado de Killt no murió tan fácilmente. Muchos de sus seguidores consiguieron escapar y mantenerse ocultos, entablando amistad con los soldados dotados de tecnología biónica que huían de la ley anti-biónica ordenada por el gobierno. Juntos formaron el BioReino y acordaron aniquilar a los Estados Federales de América de una vez por todas.

Enemigos

Tropas del BioReino

A pesar de estar clasificados como una organización terrorista, el BioReino está más cerca de ser una milicia privada, es decir, una formidable fuerza paramilitar compuesta por soldados mucho más disciplinados, experimentados y capaces que los encontrados en cualquier otra organización terrorista. La unidad más común de esta milicia es el soldado de infantería.
La inmensa mayoría de los integrantes que conforman el BioReino son antiguos miembros del Imperio o rebeldes de TASC, contando con experiencia en el combate. Dado el estado en el que se encuentra la ciudad de Ascension en la actualidad, totalmente arrasada por la radioactividad, las tropas del BioReino van equipadas con trajes especiales y máscaras protectoras. Y la falta de potencia incorporada en sus armas de fuego es suplida por un despliegue de unidades considerable.

Biomechas

Los Biomechas son unidades de infantería mecanizadas, o lo que es lo mismo, robots de asalto controlados desde su interior por un soldado. La llegada de los Biomechas cambió totalmente el planteamiento de las guerras en el campo de batalla. Su fantástica combinación entre movilidad, gran resistencia y su capacidad para ser equipados con armamento pesado les hacen letales en los combates.
Gracias a los contactos con otras agrupaciones militares, el BioReino cuenta con varias docenas de Biomechas. Y debido a su profundo conocimiento de la biónica, el BioReino ha conseguido experimentar y rediseñar estas máquinas para adaptarlas a las condiciones actuales en las que se haya Ascension City. Durante una batalla, la mejor y casi única opción de acabar con los Biomechas es atacarles por la espalda, flanco que está menos protegido.

Polycraft

Los Polycraft son vehículos aéreos muy manejables, diseñados para ataques aéreos relámpago y neutralizaciones. El BioReino posee un buen número de estas unidades, vehículos que han sido desplegados por Ascension City. La versatilidad de estos aparatos es magnífica, sirviendo tanto para transportar soldados como para convertirse en plataformas lanzamisiles de alta potencia. Además su diseño es muy compacto y les permite volar a través de lugares estrechos, así como planear a pocos metros del suelo sin riesgo alguno. En definitiva, los Polycraft son perfectos para misiones de reconocimiento y asalto, aunque deben evitar recibir fuego directo en la zona donde está situado su motor: la inferior.

Comentarios

Kirby_Konata

Domingo, 24 de mayo de 2009 16:06:29

por lo que he oido esu n juego bastante pasable, aunque el manejo he oido que es muy limitado, y los controles no son tan buenos como se desea, aunque no puedo decir nada sin haberlo probado

eso si jugue el de NES y no me gusto nada

salu2!

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