Cine | Miércoles, 03 de junio de 2009 21:48:39

Los Mundos de Coraline, estreno el 5 de junio

Por: Andromeda

Tags: Animación, Los Mundos de Coraline

Este viernes 5 de junio se estrena en España Los Mundos de Coraline, la primera película de animación stop-motion rodada íntegramente en 3D y alta definición. Basada en la novela superventas de Neil Gaiman (Sandman) y dirigida por Henry Selick, director de Pesadilla antes de Navidad, su estreno en 3D supone un nuevo récord de presencia en pantallas 3D en nuestro país, con 89 copias en castellano y dos en catalán, siendo la primera película en formato 3D estrenada también en esta lengua. Se estrenarán también 235 copias en 2D.

Coraline Jones (a la que presta su voz en la versión original Dakota Fanning) es una niña de 11 años llena de vida, de curiosidad y mucho más aventurera de lo que haría suponer su edad. Acaba de trasladarse con sus padres (Teri Hatcher y John Hodgman en la versión original) de Michigan a Oregón. Echa de menos a sus amigos, y al ver que sus padres están desbordados por el trabajo, decide encontrar alguna distracción en el vecindario. Wybie Lovat (Robert Bailey Jr), un chico de su edad que vive en el barrio, quiere ser su amigo, pero ella le considera un pesado. Visita a sus vecinas, dos excéntricas actrices inglesas llamadas Srta. Spink y Srta. Forcible (Jennifer Saunders y Dawn French) y al aún más excéntrico ruso Sr. Bobinsky (Ian McShane). Después de estas experiencias, Coraline empieza a dudar seriamente de si su nuevo hogar le ofrecerá alguna diversión...

Pero se equivoca. Descubre una puerta secreta dentro de su casa. Basta con cruzar el umbral de la puerta y recorrer un lúgubre pasillo para entrar en otra versión de su vida. Aparentemente, esta realidad paralela es parecida a su vida, pero mejor. Los adultos, entre los que se encuentra una amabilísima Otra Madre (también con la voz de Teri Hatcher), parecen mucho más cariñosos. Incluso el misterioso Gato (Keith David) es más simpático. Coraline empieza a pensar que pertenece a este Otro Mundo. Pero cuando la asombrosa y fantástica visita empieza a hacerse peligrosa y la Otra Madre planea retenerla para siempre, Coraline deberá recurrir a toda su inventiva, determinación y valentía para regresar a casa y salvar a su familia.

Después que Selick decidiera que la estética de la película no seguiría el estilo de las ilustraciones de Dave McKean en el libro, el ilustrador y dibujante Tadahiro Uesugi y el ilustrador Michel Breton se encargaron de crear la estética de la película. La preproducción de la película se inició en 2005 y duró dos años. Durante este tiempo, el director Henry Selick consideró la posibilidad de la animación digital e incluso usar actores de carne y hueso, pero finalmente decidió que “era la historia perfecta para la animación stop-motion”. Esta es la misma técnica usada en Pesadilla antes de Navidad o La novia cadáver.

El proceso de animación stop-motion es muy especializado. Los animadores manipulan fotograma a fotograma los objetos (personajes, atrezo, decorados, etcétera) en una plataforma de trabajo. Se fotografía cada fotograma para la cámara de cine. Cuando se ensamblan y proyectan las miles y miles de fotografías, los personajes se mueven con fluidez y continuidad. Tomando en cuenta que cada elemento debe hacerse a mano, fue necesario toda una semana para realizar 74 segundos de película. Antes de eso, fabricar cada muñeco (algunos de los cuales tenían cabezas mecánicas) requirió el trabajo de unas diez personas durante 3 ó 4 meses. Sólo para el personaje de Coraline, la protagonista, se crearon 28 muñecos diferentes de 25 centímetros cada uno.

Se usaron hasta 52 platós en los estudios LAIKA de Portland, Oregón. Aunque estos platós son definitivamente más pequeños que en una película de acción real, todos funcionaban a la vez en los momentos culminantes de la producción. Se construyeron más de 130 decorados para describir los dos mundos. No es de extrañar, entonces, que la película tardara 18 meses en rodarse.

Pero Los Mundos de Coraline no se escapó de la era digital. No sólo fue grabada con siete cámaras 3-D digitales, sinó que la animación facial es una combinación de las tradicionales esculturas hechas a mano y dibujos con modelos digitales e impresiones en 3-D con la que se consigue un nivel de expresión que no se había alcanzado hasta ahora: Coraline dispone de hasta 200.000 expresiones faciales.

Comentarios

Akhu

Jueves, 04 de junio de 2009 02:03:01

Esta película la recomiendo, es realmente maravillosa, desde la estética hasta la animación y por supuesto la historia, me extraña que haya durado tantísimo en llegar a España, hace mucho que pasó por el cine en México.
Recomendable para grandes y pequeños =)

Aris

Jueves, 04 de junio de 2009 13:44:16

Me gusta mucho la estética de la película y si la historia decís que está también muy bien, cuando pasen los exámenes me llevaré al novio e iremos a verla.

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