Videojuegos | Martes, 21 de octubre de 2008 14:06:59
Nuevas imágenes de The Last Remnant
Square Enix ha publicado nuevas imágenes de The Last Remnant, su nuevo juego de rol y aventura para Xbox 360 que saldrá a la venta el próximo 20 de noviembre con manual y textos de pantalla en castellano. Se trata de ilustraciones de los personajes y capturas de pantallas de este juego que promete mucho.
PVP: 59,95 euros
PEGI: 16+
Resumen
Los padres de Rush e Irina son científicos que investigan los Remnants. Un día, Irina es secuestrada delante de su hermano. ¿Por qué ha sido secuestrada? Junto al marqués de la pequeña ciudad-estado de Athlum, Rush sale en búsqueda de su hermana.
El mundo está repleto de Remnants, misteriosos artefactos de una antigua civilización. Su poder puede ser utilizado para provocar el bien… o causar la destrucción. A lo largo de la historia, ese poder ha sido usado en ambas direcciones, provocando ciclos de guerra y paz. Mientras los gobernantes discuten acerca de dividir el poder de los Remnants, un misterioso hombre, que se llama a sí mismo el Conquistador, aparece mientras la tensión crece: ¿En qué manos caerá el poder de los Remnants?
Y frente a esta caótica situación, mientras tanto, un chico busca a su hermana…
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Historia
En tiempos remotos, se descubrieron alrededor del mundo unos artefactos a los que se llamó reliquias. Al ofrecer un tremendo poder, pronto pasaron a las manos de los más codiciosos rompiendo así el frágil equilibrio. La gente quedó dividida entre aquellos que mandan y los que se ven forzados a obedecer. La guerra era inevitable. Nuestra historia empieza mil años después...
Rush vive apartado de todo con su hermana Irina en una isla llamada Eulam, un pequeño lugar aislado de todas las incesantes batallas para conseguir el poder de las reliquias. Sin embargo su tranquila vida se verá perturbada cuando un día un grupo de extraños soldados raptan a Irina. A pesar de no ir bien preparado para los peligros que le esperan, no duda ni un momento en salir a buscarla y encontrarla cueste lo que cueste.
Características
Lucha en un vasto campo de batalla, desgarrado por años de conflicto. Hasta 70 unidades de combate pelean de forma simultánea en terribles y emocionantes batallas, con una calidad visual impactante, al mejor estilo SQUARE ENIX, y con un sistema único de juego y combate que desafía al jugador como nunca antes
LA NUEVA GENERACIÓN DE AVENTURAS
The Last Remnant está desarrollado para sacar el mayor provecho de los últimos avances en tecnología y posee unos gráficos completamente innovadores y un sonido espectacular. Con el poderosísimo motor Unreal Engine 3, los legendarios valores de producción de Square Enix han sido elevados a un nivel superior.
UN MUNDO LLENO DE RELIQUIAS
El dinámico mundo del juego gira alrededor de las impresionantes reliquias. Tanto su tamaño como su forma varían de unas a otras y se cree que aún hay miles o incluso millones de ellas por descubrir. Cada reliquia contiene un poder único que afecta las habilidades de aquellos que se encuentran a su alrededor. Pero el poder de algunas reliquias sigue siendo desconocido...
COMBATES COLOSALES
El innovador sistema de órdenes del juego permite que decenas de unidades entren en un sanguinario combate a muerte. En medio de esta carnicería, con golpes finales de lo más viscerales cayendo a diestro y siniestro, los jugadores podrán sentir la euforia de un soldado en el campo de combate.
HISTORIA CAUTIVADORA
El guión de primera clase se ve complementado por un increíble doblaje y una dirección excelente, así como consigue crear una historia tan espectacular que te meterá de lleno en el mundo de las reliquias.
EN TODO EL MUNDO!
The Last Remnant será lanzado simultáneamente en todo el mundo para demostrar la responsabilidad de Square hacia los jugadores de todo el planeta. Tal y como se merece un juego de este calibre que está pensado para poder ser disfrutado por todo el mundo, el nacimiento de la serie más nueva de SQUARE ENIX debe ser un acontecimiento mundial.
EQUIPO DE DESARROLLO
The Last Remnant es el fruto de un equipo creativo seleccionado especialmente y en donde se combinan los años de experiencia con el talento innato.
Personajes principales
Rush Sykes
Hombre mitra. 18 años.
“Es inútil. Él... juega según sus propias reglas.”
Rush y su hermana Irina, han crecido y vivido tranquilamente en Eulam, una isla alejada de todos los problemas causados por la lucha por las reliquias. Cuando ella es raptada por un misterioso grupo, su hermano no duda ni un momento en salir en su busca. Rush es un joven muy afectuoso y no duda en mostrar sus sentimientos. La familia es lo más importante para él, por lo que se dedica en cuerpo y alma a cuidar de su hermana.
Irina Sykes
Mujer mitra. 14 años.
“Pero bueno, ya se me pasará. Además, así estaremos con papá y mamá.”
Irina y Rush, su hermano mayor, viven en la idílica isla de Eulam hasta que un día ella es secuestrada por un misterioso grupo. A primera vista, Irina parece la típica adolescente, pero tiene la capacidad de mantenerse alegre y optimista incluso en los peores momentos. Parece que es poseedora de un misterioso poder, pero ni ella misma sabe qué es ni qué puede hacer con él.
El Invasor
Raza / Edad: Desconocidas
“Las tragedias deben ser recordadas...”
El origen del Invasor, el hombre que surgió de la nada y que quiere apoderarse de todas las reliquias, está envuelto de misterio. Su naturaleza despiadada queda sobradamente demostrada en sus atuendos: la leyenda cuenta que ha sido la sangre de sus miles de víctimas lo que ha teñido su ropa de rojo carmesí.
David Nassau
Hombre mitra. 19 años.
“Tal vez las reliquias conlleven sacrificios, pero lo soportaré, igual que hizo mi padre.”
A la tierna edad de 19 años, ya está gobernando el estado de Athlum. Mantiene la esperanza de poder independizarse algún día de Celapalais y por eso trabaja día y noche sin cesar para mejorar su tierra. Normalmente se mantiene calmado y sereno, tal y como un buen marqués debe ser. A pesar de pertenecer a la realeza, participa activamente en las batallas con su reliquia Gae Bolg. David se une a Rush en su aventura, pero se guarda para sí mismo los motivos que lo impulsan a tomar esta decisión.
Emma Honeywell
Mujer mitra. 41 años.
Emma es una de los cuatro generales de Athlum y es la matriarca de los Honeywell, un clan que ha servido a Athlum desde muchas generaciones. Es una gran guerrera y guía a sus tropas al combate con coraje y decisión. Siempre intenta mejorarse a sí misma y a los demás sin dejar nunca de luchar por la justicia. A pesar de su coraza de severidad es una fuerte figura maternal para David y lo cuida como si fuera su propio hijo.
Torgal
Hombre sovani. 200 años.
Torgal es uno de los cuatro generales de Athlum y pertenece a los sovanis, una raza de extrema longevidad poseedora de cuatro brazos. Suelen rehuir el contacto con otras razas por lo que el hecho de que Torgal esté trabajando para Athlum, y sobretodo en esa tan alta posición, es un hecho de lo más inusual.
Se le considera el líder de los cuatro generales y su inteligencia a veces puede hacer que parezca algo maquiavélico. Sus experiencias del pasado lo han fortalecido pero a la vez han conseguido que se aleje emocionalmente de la gente que lo rodea.
Blocter
Hombre yama. 24 años.
Blocter es uno de los cuatro generales de Athlum y pertenece a la raza de los poderosos y enormes yamas. A pesar de su feroz aspecto, Blocter es un trozo de pan. Creció con David y no puede evitar preocuparse por toda la presión que sufre éste a causa de sus responsabilidades como marqués. Blocter juró que dedicaría su vida a trabajar para este hombre al que él considera su familia. Al ser tan joven, tiende a actuar sin pensar mucho en las consecuencias.
Pagus
Hombre qsiti. 55 años.
Pagus es uno de los cuatro generales de Athlum y pertenece a los qsitis, una raza de pequeños seres. Es el principal vocal de los generales y además destaca sobremanera cuando se trata de recabar información. Normalmente es de lo más calmado y reservado y sólo el ojo experto puede notar que realmente él es el pilar principal de los generales. Es un apasionado de la historia, por lo que cada vez que tiene tiempo libre se le podrá encontrar hojeando libros y otros materiales. Para su desgracia, no hay mucha gente dispuesta a prestarle atención cuando se pone a hablar de estos temas que tanto le gustan.
Los Enemigos
Dos personajes se interponen entre Rush y su hermana: uno es un hombre de aspecto imponente y mirada amenazadora; el otro, un hombre mayor con aires aristocráticos. Rush se los encuentra por primera vez en las tenebrosas profundidades de una cueva... Y junto a ellos se encuentra Irina, que parece víctima de un embrujo. A medida que Rush avanza hacia su destino, su camino se cruzará constantemente con el de estos villanos.
¿Qué pretenden exactamente, y por qué han secuestrado a Irina?
Rush e Irina han vivido en paz desde pequeños en la isla de Eulam, lejos de las reliquias...
Pero su vida está a punto de complicarse de repente. Un día, mientras Rush e Irina leen la última carta de sus padres, un hombre misterioso se aparece ante ellos y convoca a unos horribles monstruos. Mientras Rush lucha para defender a su hermana, un extraño artefacto volador atrapa a Irina y desaparece más allá del horizonte. Rodeado por las infernales criaturas, Rush se prepara para lo peor, pero de pronto una brillante luz surge de su cuerpo...
Wagram
«Es incapaz de liberar el verdadero potencial de las reliquias... Sólo sirve para alimentar su poder».
Wagram es un brujo de edad desconocida rodeado de un velo de misterio. Forma parte de la organización responsable del rapto de Irina y tiene numerosos sicarios a sus órdenes, incluido Jäger. Aunque nadie duda de sus aviesas intenciones, no se sabe exactamente qué pretende conseguir manipulando los poderes de las reliquias.
Jäger
«¡Pues dame órdenes de verdad! ¡Estoy harto de hacer de canguro!».
Aunque tiende a expresarse de forma poco refinada y no tiene demasiados
escrúpulos a la hora de cumplir sus órdenes (no en vano trabaja para la organización responsable del rapto de Irina), en realidad Jäger es un pedazo de pan y no le gusta maltratar a las mujeres ni a los niños. Está vinculado a la reliquia Lob Omen y es capaz de controlarla a voluntad.
Combates Épicos
A lo largo del juego, Rush deberá enfrentarse a monstruos, reliquias y criaturas de todo tipo.
El combate es el plato fuerte de The Last Remnant, y algunas de las batallas más emocionantes del juego te obligarán a enfrentarte a monstruos de tamaño verdaderamente descomunal.
Matojo agresivo
Un árbol ancestral al que los vapores tóxicos han convertido en un monstruo. Debido a su inmenso tamaño, necesita muchísimos nutrientes, más de los que sus raíces pueden obtener de la tierra. Por ello, ataca y devora sistemáticamente a todos aquellos que se ponen al alcance de sus colmillos.
Tótem ardiente
Un monstruo de piel acorazada capaz de flotar por los aires. Se rumorea que es un ser procedente de otra dimensión que llegó a este mundo tras ser convocado por un hechicero. Su forma actual no representa su verdadera apariencia, sino que es una mera adaptación al entorno que lo rodea.
Namul Sin y Niram Sin
El Namul Sin y el Niram Sin son las dos mitades de una reliquia en forma de estatua que fue abandonada en las minas de Numor hace cientos de años. Se dice que esta reliquia fue creada para proteger algo y, desde luego, no cabe duda de que su poder es mayor que el de cualquier ser viviente. Emma parece sentir una antipatía peculiar hacia esta reliquia, pero nadie sabe exactamente por qué.
Un mundo por descubrir
El mundo del juego cuenta con varias ciudades de diversos tamaños. En cada región hay una reliquia que trae prosperidad a las tierras de los alrededores, por lo que todas las razas del mundo les rinden pleitesía.
Athlum
Una capital de provincia gobernada por lord David y protegida por el Corazón Valeroso, una reliquia en forma de espada que se alza en la plaza Mayor de la ciudad. Aunque el ejército de Athlum no es particularmente grande, el valor de sus tropas de élite le permite hacer frente a enemigos muy numerosos. Sin embargo, pese a su poder militar, Athlum no es una ciudad-fortaleza: sus habitantes son gente tranquila que ama sus tradiciones y el comercio prospera día tras día en esta apacible metrópolis.
Celapalais
Vista desde el aire, la ciudad de Celapalais destaca por su forma de espada y por los destellos del Umbermarici, una reliquia compuesta por varias gemas que flotan sobre el distrito residencial y bañan el lugar con una hermosa luz. La ciudad cuenta con la protección del ejército de Athlum, por lo que nadie ha sido capaz de asediar sus murallas.


