Resident Evil: Umbrella Chronicles
La caída de Umbrella
Desde que allá por 1996 apareciera la primera entrega de la saga Resident Evil en las consolas Playstation y Saturn, la corporación Umbrella ha estado detrás de los diferentes episodios que hemos ido resolviendo en las sucesivas entregas del juego. Su estatus como influyente y poderosa empresa farmacéutica le servía perfectamente para cubrir sus verdaderos intereses, que no eran otros que la experimentación genética y el desarrollo de virus con el objetivo de conseguir armas biológicas.
Resident Evil: Umbrella Chronicles, desarrollado por Capcom en exclusiva para Wii, nos invita a revivir los acontecimientos que llevaron a la desaparición de dicha compañía y, además, pretende dar una vuelta de tuerca a la jugabilidad de la saga en tanto que nos encontramos con un frenético arcade de disparos sobre raíles. A diferencia de los anteriores juegos, en los que manejábamos a un personaje en tercera persona con el que recorríamos los siniestros lugares infestados de zombies y resolvíamos diferentes puzzles, Umbrella Chronicles utiliza el modelo de los juegos de pistola de los salones recreativos, al más puro estilo House of the Dead, gracias al peculiar mando de la consola de Nintendo.
Para conocer el desarrollo de los eventos que terminaron con Umbrella contaremos con un narrador excepcional que nos relatará hasta el más mínimo detalle. Se trata de Albert Wesker, un agente de la compañía que tuvo mucho que ver en su caída. A partir de su testimonio el jugador recorrerá los principales sucesos que se vivieron en juegos anteriores de forma jugable.
Empezaremos con Rebecca Chambers y Billy Coen, que protagonizaron Resident Evil Zero. Con ellos recorreremos los vagones de un tren y el centro de entrenamiento de Umbrella. El segundo capítulo se centra en el incidente de la mansión, del primer Resident Evil, y controlaremos a Chris Redfield y Jill Valentine. La destrucción de Racoon City conforma el tercer episodio, como hizo anteriormente en Resident Evil 3, con el protagonismo de Jill Valentine y Carlos Olivera. Para el cuarto capítulo, inédito en la saga, nos trasladaremos con Jill Valentine y Chris Redfield a una base de Umbrella situada en los confines de Rusia.
Estos cuatro episodios están divididos, a su vez, en tres niveles que debemos superar sucesivamente si queremos desbloquear el siguiente. Si conseguimos una buena puntuación podremos conseguir nuevos niveles para cada escenario, que serán sin duda los que más atraigan el interés de los veteranos de la saga, puesto que en ellos se revelan las claves de los acontecimientos y aportan un nuevo punto de vista a tener en cuenta.
De entre todos ellos posiblemente los más apetecibles sean los protagonizados por Wesker, uno de los personajes más enigmáticos de la saga. Además, el juego contiene numerosas secuencias de video que nos ponen en antecedentes durante cada capítulo y desarrollan la historia.
Desde el punto de vista técnico, nos encontramos ante un juego sólido y bien trabajado que presenta uno de los mejores apartados gráficos de la consola. Si bien es cierto que no llega a las cotas de Mario Galaxy, la recreación de tridimensional de los lugares de la saga resulta satisfactoria. Uno de los aspectos más interesantes es la interactividad puesto que muchos elementos podrán ser destruidos así como las fuentes de iluminación. Si bien es cierto que en algunos momentos podemos apreciar alguna que otra ralentización, este detalle no afecta a la experiencia del juego. La música ralla a un buen nivel, si bien a veces pasa algo desapercibida cuando nos encontramos sumergidos en la acción.
Pasemos ahora a uno de los aspectos más cuestionados en torno a Resident Evil: Umbrella Chronicles, que es precisamente su sistema de juego. Contando con el precedente de Resident Evil Dead Aim, un spin off de la saga en forma de shooter en primera persona, en Umbrella Chronicles no controlamos el movimiento de nuestro personaje puesto que está automatizado. El jugador se encarga aquí de disparar a la pantalla y acabar con las hordas muertos vivientes y demás criaturas que pretenden acabar con él.
El juego permite la participación de dos jugadores al mismo tiempo, que podrán colaborar entre ellos para salir indemne de las situaciones. Jugar con un compañero resulta tremendamente divertido y uno de los grandes atractivos del título es poder compartir con un amigo la tensión y el desenfreno de los disparos. Y es que son multitud los enemigos a los que tendremos que hacer frente: lickers, hunters, zombies, perros, cuervos y demás “fauna” propia de Umbrella.
Ya sea jugando solos o con compañeros, al finalizar cada misión recibiremos un ranking en función de diferentes criterios como los impactos críticos, los archivos descubiertos o los elementos destruidos. Estas puntuaciones nos permitirán mejorar nuestras armas (contamos con una pistola con munición infinita al principio pero podemos ir recogiendo armas más poderosas durante el desarrollo del juego) o desbloquear niveles ocultos. Por si esto fuera poco, Umbrella Chronicles es altamente rejugable por lo que su duración es bastante elevada.
Como curiosidad, en este juego encontramos un par de guiños a la (cada vez más desastrosa) serie de películas que se han realizado sobre la saga: se trata de la aparición de la Reina Roja como el sistema operativo de Umbrella y el pasillo con láser asesino.
Para finalizar tan solo diremos que nos encontramos ante un título muy bueno, de lo mejor del catálogo de Wii en cuanto a acción se refiere. Los fans de Resident Evil lo recibirán con los brazos abiertos pero cualquiera que ande buscando un arcade divertido y rejugable tiene en Umbrella Chronicles la opción ideal.
Ficha técnica
Resident Evil: Umbrella Chronicles
Género: Arcade de disparos sobre raíles
Plataforma: Wii
Jugadores: 1 - 2
Desarrollador: Capcom
Distribuidor: Nintendo
Recomendado para mayores de 16 años
Voces en inglés. Textos y manual en castellano.
Precio: 49,90 €
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