Forbidden Siren
Hace poco tiempo tuvimos la noticia de que Playstation 3 recibiría dentro de su catálogo un nuevo título de la famosa franquicia Forbidden Siren, originalmente conocida en el país nipón con el nombre de Siren. Para asombro de todos, lo que en un principio esperábamos que fuese la tercera entrega de esta terrorífica saga, finalmente se perfila como un remake del primer juego. Poco sabemos del resultado final que presentará el proyecto , no obstante, en Japón ya se ha confirmado su fecha de salida, que tendrá lugar el día 24 de Julio de este presente año. Desgraciadamente, aún no conocemos si ésta esperada secuela verá la luz también en occidente. Así pues, desde Mangaes hemos visto conveniente adelantarnos a esta cita y realizar un breve repaso a la serie.
Viviendo la pesadilla
La historia de Forbidden Siren comenzaba en un apartado y lejano pueblo costero, llamado Hanuda. Al empezar la aventura descubríamos una terrible maldición que se cernía sobre esta misteriosa localidad, la cual igualmente sufrían una serie de variados personajes, que fueron los encargados de ir desentrañando paso a paso la verdad escondida tras esta leyenda hecha realidad, así como sus orígenes.
Como muchos sabréis, esta saga fue desarrollada por Keiichiro Toyama, director de la primera parte de la famosa serie Silent Hill. De esta forma, Toyama se basó en un hecho real -o al menos conocido- sucedido en Japón en plena Segunda Guerra Mundial. Fue en un lugar similar al que encontramos en el juego, una pequeña aldea, donde misteriosamente todos sus habitantes desaparecieron sin dejar rastro alguno. Por lo tanto, el equipo de Sony, con este programa, pretendió rescatar toda la esencia del terror asiático tradicional, un miedo más profundo y psicológico, un temor a cosas que realmente desconocemos.
Unos de los aspectos más destacados del programa fue, sin duda, su revolucionario concepto de survival horror; donde, en vez de armarnos hasta los dientes para enfrentarnos a cuanto zombi encontrábamos, teníamos que hacer acopio de nuestro instinto, inteligencia y, sobretodo, de mucha paciencia para avanzar en la obra. Además, los protagonistas no disponían inmediatamente de armas potentes, sino que a lo largo del juego íbamos encontrando esparcidos por los distintos escenarios utensilios y objetos que nos eran de mucha utilidad en el transcurso de la historia. A su vez, controlábamos de uno en uno a los diez personajes llegados a la villa, y la acción que llevábamos a cabo con uno de ellos se veía reflejada inevitablemente en las misiones de los demás personajes. De igual manera, en Forbidden Siren disponíamos de un poder llamado vista ajena, gracias al cual podíamos apreciar los campos de visión de nuestros enemigos, pudiendo así planear una huida perfecta en algunos momentos específicos.
Por el contrario, una de las características más identificativas del producto fue su altísimo nivel de dificultad. Por lo cual, teníamos que repetir una y otra vez algunas misiones; por fortuna, los objetivos eran más bien cortos. Por su parte, la ambientación cumplía otro papel importante en el perfil del juego, dado sus escenarios típicos japoneses y su apartado gráfico que, aunque un tanto simple, se antojaba apropiado al estilo de la obra. De igual forma, los efectos y la banda sonora eran realmente espeluznantes.
Personajes
Nombrados genéricamente con anterioridad, pasamos ahora a repasar en detalle los principales protagonistas de esta primera entrega.
Kyoya Suda: Un joven estudiante, inquieto y decidido, el cual viajaba por la zona donde se lleva a cabo el juego fascinado por las leyendas urbanas de las que allí se hablaba. Accidentalmente, el chico da con un extraño ritual, que hizo que no pudiese escapar de Hanuda.
Tamon Takeuchi: Un reconocido profesor de folclore y leyendas urbanas en una universidad de Tokio. Así, su aventura comenzó al volver su pueblo natal, lo cual hizo para saber lo que en realidad le había sucedido a sus padres cuando todavía era un niño. Durante el juego, Tamon es acompañado por una aprendiz llamada Yoriko Anno.
Kei Makino: Sacerdote de la localidad, hasta al final de la trama no conoceremos su importancia en la historia.
Shiro Miyata: Shiro es el médico de la zona y hermano gemelo de Kei Makino, ambos fueron criados por diferentes familias, por lo tanto no tienen una verdad relación.
Risa Onda: Una joven nacida también en Hanuda, a donde regresa en busca de su hermana gemela Mina, de la cual hace algún tiempo que no tiene noticias. Por su parte, su hermana es la enfermera del pueblo.
Akira Shimura: Se trata de anciano cazador residente de la villa, el cual perdió a toda su familia en un terremoto hace muchos años.
Naoko Mihama: Una famosa modelo, que se encuentra en lugar rodando algunas escenas para el programa en el que trabaja actualmente, llamado Japón oculto.
Reiko Takato: Es la profesora de la única escuela de Hanuda. Perdió a su hijo en un terremoto y por lo tanto sobreprotege a su alumna Harumi como si fuera su verdadera hija.
Harumi Yomoda: Una pequeña y desvalida estudiante a cargo de Reiko Takato. Se trata de la superviviente del terremoto anteriormente citado.
Tomoko Maeda: Se trata una rebelde estudiante de secundaria, que huye de casa tras una pequeña discusión con sus padres.
La maldición continúa
Dos años después de Forbidden Siren aparecía esta nueva entrega, en la cual la trama tenía lugar en una isla con un pasado terrible y misterioso, llamada Yamijima. En ella, veintinueve años atrás, el cable que suministraba electricidad a todos los habitantes fue cortado y por lo tanto la localidad se sumergió en una profunda oscuridad. No obstante, el verdadero enigma tras este incidente, fue la inexplicable desaparición de todos los isleños. Después, los protagonistas de este juego, por algunas circunstancias personales, irán a parar a Yamijima, sin saber lo que les esperaría realmente allí. Así, tras un demoledor Tsunami de color rojo sangre, todos quedarán atrapados irremediablemente en el lugar.
En esta ocasión, Toyama nos ofreció un programa con grandes mejoras en el apartado gráfico y en el uso de la cámara en primera persona, con respecto al juego anterior. Pero sobre todo la mayor diferencia que encontramos fue descenso en la dificultad del título. Por el contrario, una de las particularidades negativas que apreciamos, fue que en esta segunda parte, el equipo de Sony no dobló al español el programa. Por otro lado, otra de las novedades de esta secuela la encontramos en la posibilidad de recoger las armas de nuestros enemigos, una vez estos han sido abatidos.
Para finalizar, hay que decir que, en líneas generales, nos encontrábamos ante un título muy fiel a su antecesor en todos los aspectos, pero también es cierto que esta secuela perdió algo de personalidad y carisma.
Conclusión
Así pues, después de repasar todo lo que ha dado de sí por el momento esta saga. Esperemos que en un futuro próximo podamos disfrutar de una entrega, fiel y que haga honor a estos dos destacables títulos, los cuales han marcado una nueva manera de entender el terror en el mundo de los videojuegos, gracias a su realismo y complejidad.
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